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Die virtuelle Produktion ist ein wachsender Trend in der Film- und Visual-Effects-Industrie. Sie verkürzt die Postproduktionszeit und die Produktionszeit selbst drastisch. Das nahezu endgültige Rendering ist sofort verfügbar.

Die virtuelle Produktion ermöglicht es Filmemachern, auf reale Effekte oder Drehorte zugunsten von CG-Lösungen zu verzichten und gleichzeitig den von immer anspruchsvolleren Zuschauern gewünschten Realismus zu erreichen. Anforderungen wie extrem komplexe Beleuchtung, unglaublich detaillierte Geometrien und realistische Texturen erfordern jedoch mehr, als eine Consumer-Grafikkarte leisten kann.

 

In der Tat erfordert die virtuelle Produktion eine extrem leistungsfähige Technologie und rechenintensive Anforderungen. Die Leistung hinter diesen Lösungen? Sie steckt jetzt in den NVIDIA RTX-GPUs von PNY Technologies.

 

Die virtuelle Produktion erfordert eine leistungsstarke professionelle Grafikkarte wie die NVIDIA RTX A6000 mit 48 GB GDDR6-Speicher, die speziell dafür entwickelt wurde, die realistischsten Szenen in Echtzeit-Raytracing mit erstaunlicher filmischer Qualität in den komplexesten Anwendungsfällen der Medien- und Filmindustrie zu erzeugen - ein Muss für hochauflösende Bilder.

 

"Fotorealismus ist einer der wichtigsten Aspekte bei unseren virtuellen Produktionsprojekten. Der erste Schritt besteht darin, einen realistischen Hintergrund in Echtzeit in weniger als 40 ms aus einer 3D-Szene zu rendern. Jeder Effekt, der diesen Realismus erhöht (Echtzeitreflexionen, Ray Traced Occlusion und Global Illumination), erhöht die Renderingzeit, und die RTX A6000-Karten haben es ermöglicht, verschiedene Effekte hinzuzufügen und dabei unter 40ms Renderingzeit für einen 4K-Stream bei 25fps zu bleiben." Quentin de Fougeroux, Director of Innovation beim Start-up MADO XR.

 

Das bei The Mandalorian eingesetzte Gerät nutzt die Vorteile der NVIDIA-Grafikprozessoren, die eine noch nie dagewesene Rechenleistung bieten. So ist es möglich, von einem Set in der Vorproduktion bis zum Dreh einer Szene in 24 Stunden zu gelangen. Dies beschleunigt den Prozess und verbessert gleichzeitig die Arbeitsbedingungen für die gesamte Kette, vom technischen Team bis zu den Schauspielern. Software-Tools wie die Unreal Engine, die bei The Mandalorian und generell bei der virtuellen Produktion zum Einsatz kommen, sind ebenfalls vollständig mit den professionellen NVIDIA RTX-Grafikprozessoren kompatibel .

Filmemacher wissen, dass die Beleuchtung den Ton einer bestimmten Szene bestimmt. Mit 84 RT Cores und 336 Tensor Cores beschleunigt die NVIDIA RTX A6000 fotorealistisches Raytracing bis zu 80 % schneller als die vorherige Generation. Dies ermöglicht es, mehrere Lichter gleichzeitig einzustellen und dabei eine konstante Framerate beizubehalten.

 

Quentin de Fougeroux (Director of Innovation beim Start-up MADO XR) erzählt uns, wie sich seine virtuellen Produktionsprojekte dank der von PNY Technologies erworbenen NVIDIA RTX A6000-Grafikkarte verbessert haben: "Der Vergleich mit den RTX 8000-Karten, die wir vorher hatten, fiel eindeutig zugunsten der RTX A6000 aus. Wir haben eine Steigerung unserer Rendering-Kapazität um fast 50 % festgestellt. Der Video-RAM hat sich dramatisch erhöht, so dass wir 4K- und 8K-Texturen in den meisten unserer Szenen in der Produktion verwenden können.

Einer der Hauptvorteile der RTX A6000 gegenüber der RTX 3090 ist neben dem Arbeitsspeicher die Möglichkeit, sie mit NVIDIA Sync-Karten zu verwenden, die alle unsere Renderserver mit dem Rest der Hardwarekette in der virtuellen Produktion synchronisieren. Ohne diese Verbindung sind die Renderings nicht synchron und wir bemerken dann einen Bruch in der Kontinuität des Renderings zwischen den verschiedenen Bildschirmen, was in unserem Kontext undenkbar ist."

 

 

Weitere Informationen zu den Vorteilen der professionellen NVIDIA RTX-Grafikkarten für die virtuelle Produktion erhalten Sie vom PNY-Team unter pnypro@pny.eu.