Publicado por PNY Pro, Jul 02, 2019
Como leader en información tecnológica para equipos de ingeniería de diseño, Digital Engineering se centra en contenidos editoriales de vanguardia para ayudar a los equipos de ingeniería de diseño a descubrir, evaluar y especificar las tecnologías y procesos que acortan el ciclo de diseño y permiten realizar diseños óptimos. No es de extrañar que en el último número de junio haya tres artículos dedicados a las GPU Quadro de NVIDIA y la forma en que están marcando la diferencia en los flujos de trabajo de diseño.
En su artículo Real-Time Ray Tracing Arrives, David Cohn, redactor colaborador de DE, explica cómo DE ha recibido recientemente NVIDIA Quadro RTX 6000, RTX 5000 y RTX 4000 para probarlas y revisarlas. Tras comparar estas últimas GPU Quadro RTX con las generaciones anteriores utilizando SPECviewperf 13 y realizar pruebas adicionales con SolidWorks 2019 y SolidWorks Visualize, Cohn concluye que con el lanzamiento de Quadro RTX, una vez más " ...NVIDIA ha introducido nuevas GPU que ofrecen niveles de rendimiento sin precedentes. " Leer artículo completo
The New Age of GPU-Driven Product Design, escrito por Randall S. Newton, analiza cómo compañías de software como Dassault Systèmes, PTC y ANSYS están encontrando formas de acelerar el CAD con las GPU y no sólo para gráficos y renderizado. Newton cita numerosos ejemplos, como la forma en que SOLIDWORKS Visualize aprovecha la nueva tecnología de eliminación de ruido basada en IA de NVIDIA para reducir el aspecto "granulado" de las imágenes. Leer el artículo completo
En un blog anterior cubrimos el artículo de Brian Albright sobre las superestaciones de trabajo, en el que se analiza cómo tecnologías avanzadas como las GPU ultrarrápidas han hecho posible que los diseñadores utilicen simulación en tiempo real, renderizado, aplicaciones de realidad virtual y ciencia de datos compleja en una estación de trabajo de ingeniería de sobremesa. Leer artículo completo