Przejdź do głównej treści
Będąc liderem na rynku technologii informatycznych dla inżynierów koncepcyjnych, Digital Engineering stawia na treści redakcyjne, które pomogą inżynierom koncepcyjnym odkryć, ocenić i wyszczególnić technologie i procesy, które przyspieszą i zoptymalizują cykl koncepcyjny. Nie jest niespodzianką, że w numerze z czerwca ubiegłego roku trzy artykuły poświęcone były procesorom graficznym NVIDIA Quadro i ich wpływowi na przepływ koncepcji.
W artykule Real-Time Ray Tracing Arrives, David Cohn, redaktor naczelny DE (Digital Engineering), przedstawia swoje spostrzeżenia na temat kart NVIDIA Quadro RTX 6000, RTX 5000 i RTX 4000 po ich przetestowaniu i ocenieniu. Po porównaniu tych GPU Quadro RTX z poprzednimi generacjami za pomocą SPECviewperf 13 i przeprowadzeniu dodatkowych testów z SolidWorks 2019 i SolidWorks Visualize, Cohn stwierdza, że wraz z premierą Quadro RTX, po raz kolejny " ... NVIDIA wprowadziła nowe GPU, które oferują wydajność bez precedensu". " Przeczytaj cały artykuł
The New Age of GPU-Driven Product Design, napisana przez Randalla S. Newtona, wyjaśnia, w jaki sposób firmy logistyczne, takie jak Dassault Systèmes, PTC i ANSYS, mogą przyspieszyć CAO przy użyciu GPU, nie tylko w zakresie grafiki i wydajności. M. Newton przytoczył wiele przykładów, w tym sposób, w jaki SOLIDWORKS Visualize wykorzystuje nową technologię dekrutacji opartą na IA firmy NVIDIA w celu zmniejszenia "ziarnistości" obrazów.
W poprzednim wpisie, PNY US zamieściło artykuł Briana Albrighta na temat Superpostes, w którym porusza on kwestię technologii pointe oraz tego, w jaki sposób ultraszybkie procesory graficzne umożliwiają koncepcjonistom wykorzystanie symulacji w czasie rzeczywistym, rentowności, aplikacji wirtualnej rzeczywistości oraz nauki o złożonych danych na stanowisku pracy w inżynierii.