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Como líder del mercado de la tecnología de la información para equipos de ingeniería de diseño, Digital Engineering se centra en la edición de contenidos punteros para ayudar a los equipos de ingeniería de diseño a descubrir, evaluar y especificar las tecnologías y los procesos que aceleran y optimizan el ciclo de diseño. No en vano, en el número de junio pasado, tres artículos trataban sobre las GPU NVIDIA Quadro y su influencia en el proceso de diseño.
En su artículo Real-Time Ray Tracing Arrives, David Cohn, redactor jefe adjunto de DE (Digital Engineering), explica sus observaciones sobre las tarjetas NVIDIA Quadro RTX 6000, RTX 5000 y RTX 4000 después de probarlas y evaluarlas. Tras comparar estas últimas GPU Quadro RTX con las generaciones anteriores con SPECviewperf 13 y realizar pruebas complementarias con SolidWorks 2019 y SolidWorks Visualize, Cohn concluye que con el lanzamiento de la Quadro RTX, una vez más "...NVIDIA ha introducido nuevas GPU que ofrecen niveles de rendimiento sin precedentes. " Leer el artículo completo
The New Age of GPU-Driven Product Design, escrito por Randall S. Newton, explica cómo empresas de software como Dassault Systèmes, PTC y ANSYS encuentran la forma de acelerar el diseño de productos con la GPU, no sólo en lo que respecta a los gráficos y el rendimiento. Newton cita varios ejemplos, como la forma en que SOLIDWORKS Visualize utiliza parte de la nueva tecnología de renderizado basada en la IA de NVIDIA para reducir el aspecto "granulado" de las imágenes.
En un post anterior, PNY US publicaba el artículo de Brian Albright sobre las Superpostes, que se centraba en las tecnologías de puntero y en la forma en que las GPU ultrarrápidas han permitido a los diseñadores utilizar la simulación en tiempo real, el renderizado, las aplicaciones de realidad virtual y la ciencia de datos complejos en una estación de trabajo de ingeniería.