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Ampliar el universo creativo

El universo Media & Entertainment está en pleno crecimiento. De la IA al trazado de rayos en tiempo real, la aceleración de la GPU permite a los artistas obtener resultados asombrosos y crear a un nivel profesional más alto gracias a soluciones potentes y eficientes. La placa RTX™ de NVIDIA proporciona una productividad y un rendimiento extraordinarios a millones de creadores de todo el mundo gracias a las nuevas funciones que la GPU ofrece en las mejores aplicaciones creativas.

Ampliar el universo creativo

NVIDIA® RTX da un paso más en la innovación gráfica de NVIDIA, catalizando nuevas aplicaciones que simulan el mundo físico sin precedentes. Mejorada con nuevas tecnologías de IA, trazado de rayos y simulación, RTX es una plataforma completa que permite crear imágenes 3D increíbles, simulaciones fotorrealistas y efectos visuales asombrosos con más rapidez que nunca.
Cientos de aplicaciones comerciales han adoptado la GPU de aceleración y más de 50 aplicaciones creativas han introducido las funciones RTX, asistentes de creación alimentados por IA para el trazado de rayos en tiempo real para la producción virtual.

La nueva arquitectura de NVIDIA basada en Ampère amplía la plataforma RTX con la GPU RTX de segunda generación, lo que proporciona a millones de profesionales un rendimiento excepcional y unas innovaciones revolucionarias. Dotada de los últimos núcleos RT, Tensor Cores y CUDA Cores de última generación para ofrecer un rendimiento gráfico, de rendimiento y de IA sin precedentes, NVIDIA sigue alimentando las soluciones gráficas más avanzadas del mundo.

Millones de arquitectos, diseñadores, artistas de efectos visuales y profesionales de la creación podrán realizar su trabajo de una forma totalmente nueva gracias a las GPU profesionales NVIDIA RTX, y aumentar su productividad y creatividad como nunca antes. La certificación de las aplicaciones ofrece un rendimiento y una estabilidad óptimos, ya que las grandes memorias de vídeo de la GPU funcionan en las escenas más grandes y complejas, y los flujos de trabajo multiaplicación son fluidos.

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Los usuarios de Adobe Premiere Pro pueden beneficiarse de unas prestaciones increíbles, hasta 9 veces más rápidas para el montaje y la renderización de sus flujos de trabajo de vídeo. El montaje casi cuatro veces más rápido en Lightroom para las imágenes de alta resolución, y las mejoras en Photoshop e Illustrator demuestran un montaje de vídeo e imágenes más rápido en RTX en todos los ámbitos.

Los ilustradores y diseñadores también pueden beneficiarse del trazado de rayos para la concepción de diseños. El trazado de rayos permite a los diseñadores ver sus creaciones en condiciones de iluminación fotográfica. Pueden comprender mejor los efectos de las superficies brillantes y reflectantes o el impacto de las superficies translúcidas en la forma en que se ven los objetos.

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Para crear texturas, los artistas pueden encontrar superficies interesantes y fotografiarlas. A menudo, hay ombres o reflejos problemáticos que obstruyen el material de detalle real que el artista quiere utilizar. Hasta ahora, la única forma de suprimir estos efectos de luz era enmascarar cuidadosamente todos los brillos y las luces altas en Photoshop, lo que podía llevar varias horas por foto.
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Sin embargo, con un simple clic, un DeLighter en Substance Alchemist alimentado por la IA suprime automáticamente la mayor parte de estos problemas de ombres y luces, permitiendo una creación de material mucho más simple y rápida - hasta cerca de 19 veces más rápida que la CPU.
Gracias a la GPU NVIDIA y a la nueva función AI Auto Reframe de Adobe Premiere Pro, los creadores de vídeo y los montadores pueden ajustar las secuencias para adaptarlas a smartphones o tabletas, y mantener automáticamente el punto focal de la imagen. Esta función es muy útil para monitores y agencias que necesiten ajustar las secuencias para un visionado móvil.
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Los filtros neuronales anunciados recientemente por Adobe son una nueva forma de que los artistas utilicen las herramientas de AI para explorar ideas creativas, realizando ajustes sorprendentes y complejos en las imágenes en cuestión de segundos.
Con Smart Portrait, los artistas pueden experimentar fácilmente las características de los rostros, como la dirección de la mirada y los ángulos de iluminación, simplemente deslizando un cursor.
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Autodesk también ha desempeñado un papel de primer orden con RTX. Autodesk Arnold, un motor de renderizado de trazado de rayos Monte Carlo avanzado para la animación de larga duración y los efectos visuales, ha introducido el trazado de rayos acelerado por RTX y el desdoblamiento AI para permitir a los artistas trabajar con eficacia y de forma interactiva a un nivel de calidad elevado. Gracias a la aceleración de la GPU con NVIDIA OptiX, Arnold se desarrolla con conjuntos de datos y archivos de escenas complejos y voluminosos. Los artistas pueden obtener información inmediata y precisa cuando modifican los sombreadores y ajustan la iluminación, lo que les permite dedicar más tiempo a sus creaciones artísticas. Desde el desarrollo del aspecto en tiempo real hasta la iluminación interactiva, la GPU Arnold aporta velocidad y potencia al flujo de trabajo de los artistas, permitiéndoles trabajar con rendimientos de calidad casi final a unos niveles realmente interactivos. Arnold es hasta 4 veces más rápido que la CPU durante el renderizado en una única estación de trabajo RTX, y hasta 17 veces en una red de renderizado RTX de 8 vías. Arnold es el motor de renderizado por defecto que se suministra con las aplicaciones 3D líderes del mercado, Autodesk Maya y 3ds Max.
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En Autodesk Flame, las nuevas funciones de aprendizaje de las máquinas se han acelerado considerablemente gracias a los núcleos tensores RTX. Los artistas pueden utilizar el generador Z-Depth Map para la recuperación de la profundidad de las escenas en directo con el fin de crear efectos basados en la distancia con respecto a la cámara. También se puede extraer la tarjeta normal de las imágenes para retocar el brillo, el color y los retoques cosméticos y de belleza. La nueva función de desenfoque físico proporciona una profundidad de campo y un bokeh preciso, y la nueva herramienta de refracción permite refractar objetos 3D en función de las características de los materiales del mundo real. Autodesk Flame se encarga de las funciones de acabado creativo y de realineación de colores aceleradas por la GPU y de muchas otras funciones.
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La GPU V-Ray de Chaos Group aprovecha la potencia de NVIDIA RTX para acelerar el rendimiento de producción gracias a los RT Cores dedicados al trazado de rayos y los Tensor Cores para el procesamiento acelerado por IA. Con un rendimiento hasta 18 veces más rápido que las soluciones basadas en la CPU y el rendimiento acumulado para los grandes conjuntos de datos gracias a NVIDIA NVLink, te beneficiarás de incroyables mejoras de rendimiento para tus cargas de trabajo de renderizado. La GPU V-Ray para Autodesk 3ds Max y Maya ya está disponible con la aceleración RTX. También se están preparando otras aplicaciones 3D.
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Blackmagic Design acaba de anunciar el nuevo motor neural de DaVinci Resolve. La aplicación incluye nuevas funcionalidades alimentadas por IA para que el montaje de vídeo y la edición de color sean más potentes y sencillos. Los monitores pueden montar secuencias de hasta 4x con la función Super Scale. Otras funciones de DaVinci Neural Engine incluyen la correspondencia automática de colores y la organización del contenido por reconocimiento facial. Los coloristas también pueden utilizar el motor neuronal para aprender los estilos de un clip y transferirlos a otro. El etalonaje y la edición de color son hasta 14 veces más rápidos en Quadro® RTX, y DaVinci Resolve puede aprovechar parte de la capacidad de cálculo disponible en varias GPU.

Aumentar la creatividad

NVIDIA y sus partners no dejan de evolucionar y hacer progresar el estado del arte para sus clientes, y cada arquitectura ha experimentado una dinámica de progreso continuo. Cada generación incluye no sólo más memoria y prestaciones, sino también características materiales únicas.

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NVIDIA RTX A6000 es la GPU de estación de trabajo más potente del mundo para informática visual. Ofrece un rendimiento y una capacidad inigualables a los profesionales que trabajan con gráficos, como el renderizado por rayos, las estaciones de trabajo virtuales de alto rendimiento, la simulación, la concepción 3D, la VR, la IA y el aprendizaje automático, así como la producción virtual.

Con un rendimiento hasta dos veces superior al de la generación anterior y la posibilidad de ejecutar simultáneamente el trazado de rayos con capacidades de ombrage o de renderizado, Los RT Cores de segunda generación ofrecen una aceleración masiva para tareas como el renderizado fotorrealista de contenido cinematográfico, las evaluaciones de diseño arquitectónico y el prototipado virtual de productos. Esta tecnología también acelera la representación del flujo de movimiento de los trazos de rayos para obtener resultados más rápidos con una mayor precisión visual.

La nueva precisión de Tensor Float 32 (TF32) ofrece un déficit de formación hasta 5 veces superior al de la generación anterior para acelerar el aprendizaje de la IA y los modelos científicos de datos sin necesidad de modificar el código. La captura de datos matemáticos de la complejidad estructural permite duplicar el débito de la inteligencia. Los Tensor Cores también aportan IA a los gráficos con capacidades como el DLSSpara mejorar el rendimiento de la IA y la edición en determinadas aplicaciones.

Con 48 Go de memoria GPU como nuevo estándar para la NVIDIA RTX A6000, los profesionales pueden ampliarla hasta 96 Go con el NVLink bidireccional, lo que hace que trabajar con los modelos y conjuntos de datos más grandes sea más fácil que nunca.

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La nueva NVIDIA A40 es la GPU para centros de datos y servidores con refrigeración pasiva más potente del mundo en el campo de la informática visual.

Cada generación aporta nuevas posibilidades. Con NVIDIA RTX y la nueva arquitectura Ampere para el despliegue de oficinas y centros de datos, combinadas con las aplicaciones aceleradas por la GPU, las posibilidades son infinitas.