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Ampliar el universo creativo

Las inmensas cargas de trabajo de los medios de comunicación y el entretenimiento son cada vez más exigentes. Desde el KI hasta el trazado de rayos en tiempo real, la GPU permite obtener resultados extraordinarios con soluciones de alta calidad y eficiencia, y a un nivel profesional superior. La plataforma NVIDIA RTX™ proporciona más realismo y productividad a millones de diseñadores creativos de todo el mundo gracias a las nuevas funciones mejoradas de la GPU.

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La serie NVIDIA® RTX refuerza la innovación de NVIDIA en el campo de las GPU y proporciona nuevas aplicaciones que simulan el mundo de la física con una extraordinaria precisión. Gracias a las nuevas tecnologías de KI, trazado de rayos y simulación, RTX es una plataforma completa que permite realizar diseños 3D espectaculares, simulaciones fotográficas y efectos visuales asombrosos con mayor rapidez que nunca.

La GPU se ha integrado en cientos de aplicaciones de software de todo el mundo y más de 50 aplicaciones creativas incorporan funciones RTX, desde los asistentes de creación de KI hasta el trazado de rayos a tiempo real para la producción virtual.

La nueva arquitectura basada en amperios de NVIDIA amplía la plataforma RTX con los procesadores gráficos RTX de segunda generación y ofrece a millones de usuarios un rendimiento superior e innovaciones revolucionarias. Con los núcleos RT de última generación y los núcleos Tensor y CUDA para gráficos, renderizado y KI de ejemplo, NVIDIA seguirá ofreciendo las mejores soluciones gráficas del mundo.

Millones de arquitectos, diseñadores, diseñadores de efectos visuales y creativos podrán trabajar con los procesadores gráficos profesionales NVIDIA RTX de una forma totalmente nueva y mejorar su productividad y creatividad en comparación con el pasado. La optimización de los procesos de trabajo ofrece un rendimiento y una estabilidad óptimos, lo que permite trabajar con la gran memoria de vídeo de los procesadores de gráficos y con las imágenes más grandes y complejas, así como con flujos de trabajo multi-GPU compatibles.

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Los usuarios de Adobe Premiere Pro obtienen mejoras inigualables, hasta 9 veces más rapidez de procesamiento y renderización para sus flujos de trabajo de vídeo. Además, las GPU RTX de Lightroom multiplican por 4 la velocidad de procesamiento de imágenes de gran tamaño y Photoshop e Illustrator permiten trabajar con mayor rapidez en todas las áreas.

Ilustradores y diseñadores pueden beneficiarse ahora de la función de trazado de rayos para el diseño de envases. Con el trazado de rayos, los diseñadores pueden representar sus imágenes con imágenes reales. De este modo, se pueden apreciar mejor los efectos de las superficies brillantes y reflectantes, así como los efectos de las superficies transparentes en la presentación de los objetos.

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Para crear texturas, los artistas pueden encontrar y fotografiar superficies interesantes. A menudo se trata de brillos o reflejos inusuales que alteran el uso de los materiales originales. Hasta ahora, la única forma de mejorar estos efectos de luz era a través de Photoshop, que a menudo requiere mucho tiempo.

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Con sólo un clic, el DeLighter de KI-gestützte en Substance Alchemist consigue estos efectos inigualables y permite una extracción de materiales más sencilla y rápida, hasta 19 veces más rápida que por CPU.

Con las GPU NVIDIA y la nueva función AI Auto-Reframe de Adobe Premiere Pro, los cineastas y editores pueden ampliar y mejorar el material, aunque el objetivo esté siempre en primer plano. Esta función permite a los programadores y agentes visualizar los materiales de vídeo en dispositivos móviles.

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Los nuevos filtros neuronales de Adobe ofrecen a los artistas una nueva posibilidad de utilizar herramientas controladas por KI para desarrollar ideas creativas y crear diseños complejos en tiempo real.

Con Smart Portrait, los fotógrafos pueden experimentar fácilmente con una cámara de fotos en entornos de imagen como la fotografía y la iluminación.

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Autodesk Arnold, un renderizador Monte Carlo de alta precisión para animaciones y efectos visuales en imágenes, utiliza el trazado de rayos (Raytracing) y el renderizado KI (KI-Denoising) para proporcionar a los usuarios un trabajo eficaz, interactivo y de alta calidad. Gracias a la ampliación de la GPU con NVIDIA OptiX, Arnold también puede trabajar con grandes volúmenes de datos complejos. Los diseñadores reciben información inmediata cuando optimizan los sombreadores o mejoran la iluminación, lo que les permite disponer de más tiempo para realizar las pruebas. Desde el desarrollo inicial hasta la iluminación interactiva, el procesador de gráficos RTX aporta fluidez a los flujos de trabajo de los diseñadores y permite trabajar con renderizados casi finales. Arnold es hasta 4 veces más rápido que la CPU cuando se renderiza en una única estación de trabajo RTX y hasta 17 veces más rápido en un servidor RTX con 8 GPUs. Arnold es un renderizador estándar compatible con las aplicaciones 3D más populares, como Autodesk Maya y 3ds Max.
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En Autodesk Flame, las nuevas funciones basadas en KI con núcleos tensoriales se han mejorado drásticamente. Los artistas pueden utilizar el Generador de Mapas de Profundidad Z para crear efectos basados en la entrada en la cámara. El "Mapa de Normales" también puede extraerse de las imágenes, para que se vean mejor, se mejoren y se realicen correcciones cosméticas y estéticas. La nueva función de corrección física de la opacidad proporciona una mayor claridad y un mejor efecto de desenfoque. Con la nueva herramienta de refracción se pueden crear objetos 3D basados en materiales reales. Autodesk Flame ofrece soporte para Multi-GPU y muchas otras funciones mejoradas mediante GPU para el procesamiento creativo y la visualización de colores.

 

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V-Ray-GPU de Chaos Group aprovecha la potencia de NVIDIA RTX para mejorar el renderizado de producción con núcleos RT dedicados para el trazado de rayos y sensores para el procesamiento de imágenes de IA. Las soluciones de renderizado basadas en CPU son hasta 18 veces más rápidas que las soluciones basadas en CPU y ofrecen una mayor capacidad para grandes volúmenes de datos gracias a NVIDIA NVLink, lo que supone una mejora inigualable de la capacidad de procesamiento de las operaciones de renderizado. La GPU V-Ray para Autodesk 3ds Max y Maya ya está disponible con la tecnología RTX. También se están desarrollando otras aplicaciones 3D.

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Blackmagic Design acaba de incorporar el nuevo DaVinci Neural Engine a DaVinci Resolve. La aplicación incluye nuevas funciones mejoradas por KI, que hacen que la edición de vídeo y los cambios de color sean más sencillos y fáciles de usar. Con Super Scale puede cortar su material hasta 4 veces más fino. Entre las funciones adicionales de DaVinci Neural Engine se encuentran el paso automático de la imagen y la organización de las imágenes a través de la detección de movimiento. Los coloristas pueden aprender con el motor neuronal cualquier estilo de un clip y transferirlo a otro. El etalonaje y la edición son hasta 14 veces más rápidos con Quadro® RTX, y DaVinci Resolve puede funcionar en varias GPUs.

Fomento de la creatividad

NVIDIA y sus partners siguen mejorando la tecnología para sus clientes y cada arquitectura supone un cambio constante. Cada generación incluye no sólo más potencia y rendimiento, sino también características de hardware únicas.

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La NVIDIA RTX A6000 es el procesador de gráficos para estaciones de trabajo más avanzado del mundo. Ofrece un rendimiento y unas prestaciones incomparables para cargas de trabajo profesionales basadas en gráficos, como el trazado de rayos, las estaciones de trabajo de desarrollo virtual, la simulación, el diseño 3D, la realidad virtual, el aprendizaje por ordenador y la producción virtual.

Los RT Cores de segunda generación, con una capacidad de hasta 2 aumentos en comparación con la generación anterior y la posibilidad de utilizar el trazado de rayos junto con funciones de sombreado o eliminación de ruido, ofrecen un enorme aumento de las prestaciones para cargas de trabajo como el renderizado fotorrealista de imágenes, la evaluación del diseño arquitectónico y el prototipado virtuoso de diseños de productos. Esta tecnología también mejora el renderizado de la imagen con trazado de rayos para obtener resultados más rápidos y con mayor calidad de imagen.

La nueva versión Tensor Float 32 (TF32) ofrece una capacidad de entrenamiento de hasta 5 niveles en comparación con la generación anterior, con el fin de mejorar el entrenamiento de modelos KI y de ciencia de datos, sin necesidad de modificar el código. La compatibilidad del hardware con la capacidad de cálculo estructural permite un nivel de rendimiento de la inferencia hasta dos veces superior. Los núcleos tensoriales aportan KI también a la gráfica con funciones como DLSS, KI-Entrauschung y erweiterte Bearbeitung für ausgewählte Anwählungen.

Con una GPU de 48 GB como nuevo estándar para la NVIDIA RTX A6000, los usuarios con 2 GPUs NVLink pueden llegar hasta los 96 GB, lo que facilita el trabajo con los modelos y datos más grandes que hasta ahora.

 

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La nueva NVIDIA A40 es la mejor GPU de cálculo visual para centros de cálculo y servidores con un rendimiento superior.

Cada generación ofrece nuevas posibilidades. Con NVIDIA RTX y la nueva arquitectura Ampere para sistemas de sobremesa y centros de cálculo, combinada con aplicaciones de potencia GPU, las posibilidades son ilimitadas.