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Das kreative Universum erweitern

Die immensen Arbeitslasten in den Bereichen Medien und Unterhaltung nehmen stetig zu. Von KI bis hin zu Echtzeit-Raytracing ermöglicht die GPU-Beschleunigung atemberaubende Ergebnisse mit leistungsstarken und effizienten Lösungen, die auf höchstem professionellen Niveau erstellt werden. Die RTX™-Plattform von NVIDIA bietet Millionen von Kreativschaffenden weltweit mehr Produktivität und Realismus durch neue GPU-beschleunigte Funktionen.

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Mit der NVIDIA® RTX-Serie setzt NVIDIA seine Innovationen im Bereich der GPUs fort und unterstützt neue Anwendungen, die die physische Welt mit beispielloser Geschwindigkeit simulieren. Dank neuer KI-, Raytracing- und Simulationstechnologien ist RTX eine Full-Stack-Plattform, die unglaubliche 3D-Designs, fotorealistische Simulationen und atemberaubende visuelle Effekte ermöglicht – schneller als je zuvor.

Hunderte kommerzieller Softwareanwendungen nutzen mittlerweile die GPU-Beschleunigung, und über 50 Kreativanwendungen haben RTX-fähige Funktionen eingeführt – von KI-gestützten Kreativassistenten bis hin zu Echtzeit-Raytracing für die virtuelle Produktion.

Die neue Ampere-basierte Architektur von NVIDIA erweitert die RTX-Plattform um RTX-Grafikprozessoren der zweiten Generation und bietet Millionen von Profis außergewöhnliche Leistung und bahnbrechende Innovationen. Mit den RT-Kernen der neuesten Generation sowie Tensor- und CUDA-Kernen für beispiellose Grafik-, Rendering- und KI-Leistung wird NVIDIA auch weiterhin die fortschrittlichsten Grafiklösungen der Welt anbieten.

Millionen von Architekten, Designern, Visual-Effects-Künstlern und Kreativprofis können ihre Arbeit mit professionellen NVIDIA RTX-Grafikprozessoren auf völlig neue Weise erleben – und ihre Produktivität und Kreativität so steigern wie nie zuvor. Die Anwendungszertifizierung bietet optimale Leistung und Stabilität, während die großen Frame-Buffer des Grafikprozessors selbst die größten und komplexesten Szenen verarbeiten und reibungslose Multi-GPU-Workflows ermöglichen.

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Anwender von Adobe Premiere Pro profitieren von unglaublichen Beschleunigungen und einer bis zu neunmal schnelleren Bearbeitung und Rendering für ihre Video-Workflows. Eine fast viermal schnellere Bearbeitung in Lightroom für hochauflösende Bilder sowie Beschleunigungen in Photoshop und Illustrator verdeutlichen die schnellere Video- und Bildbearbeitung mit RTX-GPUs in allen Bereichen.

Illustratoren und Designer können nun die Vorteile der Raytracing-Funktion für das Verpackungsdesign nutzen. Mit Raytracing können Designer ihre Entwürfe unter fotorealistischen Lichtverhältnissen betrachten. Sie können die Auswirkungen glänzender, reflektierender Oberflächen oder die Auswirkungen transparenter Oberflächen auf die Darstellung von Objekten besser nachvollziehen.

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Um Texturen zu erstellen, können Künstler interessante Oberflächen finden und fotografieren. Dabei entstehen oft unerwünschte Schatten oder Lichtreflexe, die die Verwendung des eigentlichen Materials erschweren. Bislang war die einzige Möglichkeit, diese Lichteffekte zu entfernen, die oft sehr zeitaufwändige Bearbeitung mit Photoshop.

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Mit nur einem Klick beseitigt der KI-gestützte DeLighter in Substance Alchemist diese unerwünschten Effekte und ermöglicht so eine wesentlich einfachere und schnellere Materialerstellung – und das bis zu 19-mal schneller als mit der CPU.

Mit NVIDIA-GPUs und der neuen AI-Auto-Reframe-Funktion in Adobe Premiere Pro können Videofilmer und Cutter das Material neu zuschneiden und rahmen, wobei der Fokuspunkt stets in der Mitte bleibt. Diese Funktion erleichtert es Cuttern und Agenturen, das Filmmaterial für die Anzeige auf mobilen Geräten anzupassen.

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Die kürzlich von Adobe angekündigten neuronalen Filter bieten Künstlern eine neue Möglichkeit, KI-gestützte Werkzeuge zu nutzen, um kreative Ideen umzusetzen und komplexe Bildanpassungen in Sekundenschnelle vorzunehmen.

Mit „Smart Portrait“ können Künstler ganz einfach mithilfe eines Schiebereglers mit Gesichtszügen wie Blickrichtung und Beleuchtungswinkel experimentieren.

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Autodesk Arnold, ein fortschrittlicher Monte-Carlo-Renderer für Animationen und visuelle Effekte in Spielfilmlänge, unterstützt Raytracing und KI-Denoising, um Künstlern ein effizientes und interaktives Arbeiten in hoher Qualität zu ermöglichen. Dank der GPU-Beschleunigung mit NVIDIA OptiX kann Arnold auch mit großen, komplexen Datensätzen arbeiten. Die Künstler erhalten sofortiges Feedback, wenn sie Shader optimieren oder die Beleuchtung anpassen, sodass sie mehr Zeit für künstlerische Iterationen haben. Von der Echtzeit-Entwicklung bis hin zur interaktiven Beleuchtung – der RTX-Grafikprozessor bringt Geschwindigkeit in die Workflows der Künstler und ermöglicht die Arbeit mit nahezu finalen Renderings. Arnold ist bis zu viermal schneller als die CPU, wenn auf einer einzelnen RTX-Workstation gerendert wird, und bis zu 17-mal schneller auf einem RTX-Server mit acht GPUs. Arnold ist der Standard-Renderer, der mit den branchenführenden 3D-Anwendungen Autodesk Maya und 3ds Max ausgeliefert wird.
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In Autodesk Flame werden neue KI-basierte Funktionen mit Tensor-Kernen erheblich beschleunigt. Künstler können den Z-Depth-Map-Generator zur Tiefenwiederherstellung von Live-Action-Szenen nutzen, um Effekte zu erzeugen, die auf der Entfernung zur Kamera basieren. Die „Normal Map“ kann auch aus Gesichtern extrahiert werden, um diese neu zu beleuchten, einzufärben sowie Kosmetik- und Schönheitsretuschen durchzuführen. Die neue Funktion für physikalische Unschärfe bietet präzise Schärfentiefe und Bokeh-Effekte. Mit dem neuen Refraktionswerkzeug können 3D-Objekte basierend auf realen Materialeigenschaften gebrochen werden. Autodesk Flame bietet Unterstützung für Multi-GPU und viele andere GPU-beschleunigte Funktionen für die kreative Bearbeitung und Farbkorrektur.

 

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V-Ray-GPU von Chaos Group nutzt die Leistung von NVIDIA RTX, um das Production Rendering mit dedizierten RT-Kernen für Raytracing und Tensorkernen für AI-Denoising zu beschleunigen. Mit bis zu 18-mal schnellerem Rendern als CPU-basierte Lösungen und verbesserter Leistung für große Datenmengen mit NVIDIA NVLink bieten sich unglaubliche Leistungssteigerungen für Ihre Rendering-Workloads. V-Ray GPU für Autodesk 3ds Max und Maya ist jetzt mit RTX-Beschleunigung erhältlich. Weitere 3D-Anwendungen sind ebenfalls in Arbeit.

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Blackmagic Design hat kürzlich die neue DaVinci Neural Engine für DaVinci Resolve angekündigt. Die Anwendung enthält neue KI-gestützte Funktionen, die die Videobearbeitung und Farbkorrekturen noch leistungsfähiger und einfacher machen. Mit Super Scale können Cutter ihr Material bis zu vierfach hochskalieren. Zu den weiteren Funktionen der DaVinci Neural Engine gehören die automatische Farbanpassung und die Organisation von Inhalten mithilfe der Gesichtserkennung. Coloristen können mit der Neural Engine auch Stile von einem Clip lernen und auf einen anderen übertragen. Color Grading und Editing sind auf Quadro® RTX bis zu 14-mal schneller, und DaVinci Resolve kann die in mehreren GPUs verfügbare Rechenleistung nutzen.

Förderung der Kreativität

NVIDIA und seine Partner entwickeln für ihre Kunden ständig die neuesten Technologien weiter, und mit jeder Architektur gab es einen kontinuierlichen Fortschritt. Jede Generation bietet nicht nur mehr Speicher und Leistung, sondern auch einzigartige Hardware-Funktionen.

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Die NVIDIA RTX A6000 ist der weltweit leistungsstärkste Workstation-Grafikprozessor für visuelles Computing. Er bietet eine unvergleichliche Leistung und Funktionen für professionelle grafikbasierte Anwendungen wie Raytracing, virtuelle Hochleistungs-Workstations, Simulation, 3D-Design, VR, KI und maschinelles Lernen sowie virtuelle Produktion.

Mit einem bis zu doppelt so hohen Durchsatz im Vergleich zur Vorgängergeneration und der Möglichkeit, Raytracing gleichzeitig mit Shading- oder Denoising-Funktionen auszuführen, bieten die RT-Cores der zweiten Generation massive Geschwindigkeitssteigerungen für Arbeitslasten wie das fotorealistische Rendern von Filminhalten, architektonische Designbewertungen und das virtuelle Prototyping von Produktdesigns. Diese Technologie beschleunigt zudem das Rendering von Raytracing-Bewegungsunschärfe für schnellere Ergebnisse mit höherer visueller Genauigkeit.

Die neue Tensor Float 32 (TF32)-Präzision bietet im Vergleich zur vorherigen Generation einen bis zu fünffachen Trainingsdurchsatz, um das Training von KI- und Data-Science-Modellen zu beschleunigen, ohne dass Codeänderungen erforderlich sind. Die Hardware-Unterstützung für strukturelle Sparsamkeit sorgt für einen bis zu doppelt so hohen Durchsatz beim Inferenz. Tensor Cores bringen KI auch in die Grafik mit Funktionen wie DLSS, KI-Rauschunterdrückung und erweiterte Bearbeitung für ausgewählte Anwendungen.

Mit 48 GB GPU-Speicher als neuem Standard für die NVIDIA RTX A6000 können Profis mithilfe von 2-Wege-NVLink auf bis zu 96 GB skalieren, was die Arbeit mit den größten Modellen und Datensätzen einfacher denn je macht.

 

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Für Rechenzentrums- und Serveranwendungen mit passiver Kühlung ist die neue NVIDIA A40 die weltweit leistungsstärkste Rechenzentrums-GPU für Visual Computing.

Jede Generation eröffnet eine Fülle neuer Möglichkeiten. Mit NVIDIA RTX und der neuen Ampere-Architektur für Desktop- und Rechenzentrumseinsätze – in Kombination mit Power-GPU-beschleunigten Anwendungen – sind die Möglichkeiten grenzenlos.