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Das kreative Universum erweitern

Das Spektrum der Arbeitsabläufe im Bereich Medien und Unterhaltung wächst rasant. Von KI bis hin zu Echtzeit-Raytracing – dank GPU-Beschleunigung können Kreative atemberaubende Ergebnisse erzielen und mit leistungsstarken und effizienten Lösungen auf höchstem professionellen Niveau arbeiten. Die RTX™-Plattform von NVIDIA sorgt durch neue GPU-beschleunigte Funktionen in führenden Kreativanwendungen für mehr Produktivität und Realismus bei Millionen von Kreativen weltweit.

Das kreative Universum erweitern

DieNVIDIA®RTX setzt die Tradition der NVIDIA-Innovationen im Bereich der Computergrafik fort und ermöglicht neue Anwendungen, die die physikalische Welt mit beispielloser Geschwindigkeit simulieren. Dank neuer Technologien in den Bereichen KI, Raytracing und Simulation ist RTX eine Full-Stack-Plattform, die unglaubliche 3D-Entwürfe, fotorealistische Simulationen und atemberaubende visuelle Effekte ermöglicht – und das schneller als je zuvor.

Hunderte kommerzieller Softwareanwendungen nutzen mittlerweile GPU-Beschleunigung, und über 50 Kreativanwendungen haben RTX-fähige Funktionen eingeführt – von KI-gestützten Kreativassistenten bis hin zu Echtzeit-Raytracing für die virtuelle Produktion.

Die neue Ampere-basierte Architektur von NVIDIA erweitert die RTX-Plattform um RTX-GPUs der zweiten Generation und bietet Millionen von Fachleuten außergewöhnliche Leistung und bahnbrechende Innovationen. Mit RT-Kernen, Tensor-Kernen und CUDA-Kernen der neuesten Generation für beispiellose Grafik-, Rendering- und KI-Leistung wird NVIDIA auch weiterhin die weltweit fortschrittlichsten Grafiklösungen vorantreiben.

Millionen von Architekten, Designern, Spezialisten für visuelle Effekte und Kreativprofis können ihre Arbeit mit professionellen NVIDIA RTX-Grafikprozessoren auf völlig neue Weise erleben – und ihre Produktivität und Kreativität auf ein bisher unerreichtes Niveau heben. Die Anwendungszertifizierung gewährleistet optimale Leistung und Stabilität, während große GPU-Frame-Puffer auch bei den umfangreichsten und komplexesten Szenen sowie bei reibungslosen Workflows mit mehreren Anwendungen zum Einsatz kommen.

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Nutzer von Adobe Premiere Pro profitieren von unglaublichen Geschwindigkeitssteigerungen – die Bearbeitung und das Rendern ihrer Video-Workflows laufen bis zu neunmal schneller. Die fast viermal schnellere Bearbeitung hochauflösender Bilder in Lightroom sowie Geschwindigkeitssteigerungen in Photoshop und Illustrator belegen, dass die Bearbeitung von Videos und Bildern auf RTX-Systemen durchweg schneller vonstattengeht.

Illustratoren und Designer können nun die Vorteile von Raytracing für das Verpackungsdesign nutzen. Dank Raytracing können Designer ihre Entwürfe unter fotorealistischen Lichtverhältnissen betrachten. So können sie besser nachvollziehen, wie sich glänzende, reflektierende Oberflächen auswirken oder wie durchscheinende Oberflächen die Wahrnehmung von Objekten beeinflussen.

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Um Texturen zu erstellen, können Künstler interessante Oberflächen finden und diese fotografieren. Oftmals gibt es jedoch störende Schatten oder Lichter, die die Details des Materials verdecken, die der Künstler eigentlich nutzen möchte. Bislang bestand die einzige Möglichkeit, diese Lichteffekte zu entfernen, darin, alle Schatten und Lichter in Photoshop mühsam abzudecken – was pro Bild Stunden in Anspruch nehmen konnte.

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Mit nur einem Klick entfernt der KI-gestützte DeLighter in Substance Alchemist nun automatisch die meisten dieser problematischen Lichter und Schatten, was eine wesentlich einfachere und schnellere Materialerstellung ermöglicht – bis zu fast 19-mal schneller als mit der CPU.

Mithilfe von NVIDIA-GPUs und der neuen Funktion „AI Auto Reframe“ in Adobe Premiere Pro können Videofilmer und Cutter ihr Filmmaterial so zuschneiden und neu einrahmen, dass es auf Smartphones oder Tablets angezeigt werden kann, wobei der Fokuspunkt automatisch im Bild erhalten bleibt. Diese Funktion ist besonders nützlich für Cutter und Agenturen, die Filmmaterial für die mobile Wiedergabe anpassen müssen.

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Die kürzlich von Adobe vorgestellten „Neural Filters“ bieten Künstlern eine neue Möglichkeit, KI-gestützte Werkzeuge zu nutzen, um kreative Ideen zu entwickeln und Bilder innerhalb von Sekunden auf beeindruckende Weise und auf komplexe Weise zu bearbeiten.

Mit„Smart Portrait“können Künstler ganz einfach mit Gesichtszügen wie Blickrichtung und Beleuchtungswinkeln experimentieren,indem sie einfach einen Schieberegler verschieben.

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Auch Autodesk spielt bei RTX eine führende Rolle.Autodesk Arnold, ein fortschrittlicher Monte-Carlo-Raytracing-Renderer für Animationsfilme und visuelle Effekte, führte RTX-beschleunigtes Raytracing und KI-basierte Rauschunterdrückung ein, damit Künstler effizient und interaktiv in hoher Qualität arbeiten können. Dank der GPU-Beschleunigung mit NVIDIA OptiX ist Arnold besonders bei großen, komplexen Datensätzen und Szenendateien in seinem Element. Künstler erhalten sofortiges und reaktionsschnelles Feedback beim Optimieren von Shadern und Anpassen der Beleuchtung, wodurch ihnen mehr Zeit für künstlerische Iterationen bleibt. Von der Echtzeit-Look-Entwicklung bis hin zur interaktiven Beleuchtung bringt Arnold GPU Geschwindigkeit und Leistung in die Arbeitsabläufe von Künstlern und ermöglicht es, mit Renderings in nahezu finaler Qualität bei wirklich interaktiven Geschwindigkeiten zu arbeiten. Arnold ist beim Rendern auf einer einzelnen RTX-Workstation bis zu viermal schneller als die CPU und auf einem 8-Wege-Renderknoten auf RTX-Basis bis zu 17-mal schneller. Arnold ist der Standard-Renderer, der mit den branchenführenden 3D-Anwendungen Autodesk Maya und 3ds Max ausgeliefert wird.

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In Autodesk Flame werden neue Funktionen für maschinelles Lernen durch RTX-Tensor-Kerne erheblich beschleunigt. Künstler können den Z-Depth-Map-Generator zur Tiefenwiederherstellung in Live-Action-Szenen nutzen, um Effekte auf Basis der Entfernung zur Kamera zu erstellen. Außerdem lassen sich Normal Maps aus Oberflächen extrahieren, um Beleuchtung, Farbe sowie kosmetische und Schönheitsretuschen anzupassen. Die neue Funktion „Physical Defocus“ sorgt für präzise Tiefenschärfe und Bokeh, und das neue Refraktionswerkzeug ermöglicht die Lichtbrechung von 3D-Objekten auf Basis realer Materialeigenschaften. Autodesk Flame bietet Unterstützung für Multi-GPU sowie viele weitere GPU-beschleunigte Funktionen für kreatives Finishing und Color Grading.

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Chaos Group V-Ray GPU nutzt die Leistungsfähigkeit von NVIDIA RTX, um das Produktions-Rendering zu beschleunigen – mit dedizierten RT-Kernen für Raytracing und Tensor-Kernen für KI-beschleunigte Rauschunterdrückung. Mit bis zu 18-mal schnellerem Rendering als bei CPU-basierten Lösungen und verbesserter Leistung bei großen Datensätzen dank NVIDIA NVLink bietet esunglaubliche Leistungssteigerungen für Ihre Rendering-Workloads. V-Ray GPU für Autodesk 3ds Max und Maya ist ab sofort mit RTX-Beschleunigung erhältlich. Weitere 3D-Anwendungen sind ebenfalls in Arbeit.

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Blackmagic Design hat kürzlich die neue DaVinci Neural Enginefür DaVinci Resolvevorgestellt. Die Anwendung umfasst neue KI-gestützte Funktionen, die die Videobearbeitung und Farbkorrektur leistungsfähiger und einfacher machen. Mit „Super Scale“ können Cutter das Bildmaterial um das bis zu Vierfache hochauflösen. Zu den weiteren Funktionen der DaVinci Neural Engine gehören die automatische Farbanpassung sowie die Organisation von Inhalten mithilfe der Gesichtserkennung. Coloristen können die Neural Engine zudem nutzen, um Stile aus einem Clip zu lernen und auf einen anderen zu übertragen. Farbkorrektur und Bearbeitung sind aufQuadro®RTX bis zu 14-mal schneller, und DaVinci Resolve kann die Rechenleistung mehrerer GPUs nutzen.

Kreativität ankurbeln

NVIDIA und seine Partner entwickeln sich ständig weiter und setzen für ihre Kunden neue Maßstäbe; mit jeder Architektur wurden dabei kontinuierliche Fortschritte erzielt. Jede Generation bietet nicht nur mehr Speicher und Leistung, sondern auch einzigartige Hardware-Funktionen.

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DieNVIDIA RTX A6000ist die weltweit leistungsstärkste Workstation-GPU für Visual Computing und bietet Fachleuten beispiellose Leistung und Funktionen für grafikbasierte Arbeitsabläufe wie Raytracing-Rendering, hochleistungsfähige virtuelle Workstations, Simulationen, 3D-Design, VR, KI und maschinelles Lernen sowie virtuelle Produktion.

Mit einem bis zu doppelt so hohen Durchsatz im Vergleich zur Vorgängergeneration und der Fähigkeit, Raytracing gleichzeitig mit Shading- oder Denoising-Funktionen auszuführen, sorgen die RT-Cores der zweiten Generation für massive Geschwindigkeitssteigerungen bei Arbeitslasten wie dem fotorealistischen Rendering von Filminhalten, der Bewertung von Architekturentwürfen und dem virtuellen Prototyping von Produktdesigns. Diese Technologie beschleunigt zudem das Rendering von Raytracing-Bewegungsunschärfe und liefert so schnellere Ergebnisse mit höherer visueller Genauigkeit.

Die neue Tensor Float 32 (TF32)-Präzision bietet einen bis zu fünfmal höheren Trainingsdurchsatz als die Vorgängergeneration und beschleunigt so das Training von KI- und Data-Science-Modellen, ohne dass Codeänderungen erforderlich sind. Die Hardwareunterstützung für strukturelle Sparsity sorgt für einen bis zu doppelt so hohen Durchsatz bei der Inferenz. Tensor Cores bringen KI zudem in die Grafikwelt – mit Funktionen wie DLSS, KI-Rauschunterdrückung und verbesserte Bearbeitungsfunktionen für ausgewählte Anwendungen.

Mit 48 GB GPU-Speicher als neuem Standard für die NVIDIA RTX A6000 können Profis die Kapazität über 2-Wege-NVLink auf bis zu 96 GB erweitern, wodurch die Arbeit mit den größten Modellen und Datensätzen einfacher denn je wird.

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Für Rechenzentrums- und Server-Implementierungen mit passiver Kühlung ist die neue NVIDIA A40 die weltweit leistungsstärkste Rechenzentrums-GPU für Visual Computing.

Jede Generation bringt eine Fülle neuer Möglichkeiten mit sich. Mit NVIDIA RTX und der neuen Ampere-Architektur für Desktop- und Rechenzentrumsanwendungen – in Kombination mit leistungsstarken, GPU-beschleunigten Anwendungen – sind die Möglichkeiten unbegrenzt.