
Il mondo dei carichi di lavoro nel settore Media & Entertainment è in rapida crescita. Dall'intelligenza artificiale al ray tracing in tempo reale, l'accelerazione GPU consente agli artisti di ottenere risultati mozzafiato e di creare al massimo livello professionale con soluzioni potenti ed efficienti. La piattaforma RTX™ di NVIDIA offre maggiore produttività e realismo a milioni di creativi in tutto il mondo grazie alle nuove funzionalità accelerate dalla GPU nelle migliori applicazioni creative.

NVIDIA®RTX continua l'innovazione di NVIDIA nel campo della grafica computerizzata, catalizzando nuove applicazioni che simulano il mondo fisico a velocità senza precedenti. Migliorata con nuove tecnologie di IA, ray tracing e simulazione, RTX è una piattaforma completa che consente incredibili progetti 3D, simulazioni fotorealistiche e straordinari effetti visivi, più veloci che mai.
Centinaia di applicazioni software commerciali hanno adottato l'accelerazione GPU e oltre 50 applicazioni creative hanno introdotto funzionalità abilitate per RTX, dagli assistenti creativi basati sull'intelligenza artificiale al ray tracing in tempo reale per la produzione virtuale.
La nuova architettura basata su Ampere di NVIDIA amplia la piattaforma RTX con GPU RTX di seconda generazione, offrendo prestazioni eccezionali e innovazioni rivoluzionarie a milioni di professionisti. Dotata di RT Core, Tensor Core e CUDA Core di ultima generazione per prestazioni grafiche, di rendering e AI senza precedenti, NVIDIA continuerà a fornire le soluzioni grafiche più avanzate al mondo.
Milioni di architetti, designer, artisti di effetti visivi e professionisti creativi possono sperimentare il proprio lavoro in modi completamente nuovi utilizzando le GPU professionali NVIDIA RTX, portando la loro produttività e creatività a livelli mai raggiunti prima. La certificazione delle applicazioni offre prestazioni e stabilità ottimali, mentre i frame buffer delle GPU di grandi dimensioni funzionano sulle scene più grandi e complesse e garantiscono flussi di lavoro multi-applicazione fluidi.

Gli utenti di Adobe Premiere Pro possono sperimentare incredibili aumenti di velocità, fino a 9 volte più veloci nell'editing e nel rendering dei loro flussi di lavoro video. L'editing quasi 4 volte più veloce in Lightroom per immagini ad alta risoluzione e gli aumenti di velocità in Photoshop e Illustrator dimostrano un editing più rapido di video e immagini su RTX su tutta la linea.
Illustratori e designer possono ora sfruttare il ray tracing per la progettazione di confezioni. Il ray tracing consente ai designer di vedere i propri progetti in condizioni di illuminazione fotorealistiche. Possono comprendere meglio gli effetti delle superfici lucide e riflettenti o come le superfici traslucide influenzano la percezione degli oggetti.

Per creare texture, gli artisti possono trovare superfici interessanti e fotografarle. Molte volte, ci sono ombre o luci problematiche che ostacolano i dettagli reali del materiale che l'artista desidera utilizzare. In precedenza, l'unico modo per rimuovere questi effetti di luce era mascherare meticolosamente tutte le ombre e le luci in Photoshop, operazione che poteva richiedere ore per ogni immagine.

Ora, con un solo clic, DeLighter basato su intelligenza artificiale in Substance Alchemist rimuove automaticamente la maggior parte di questi riflessi e ombre problematici, consentendo una creazione dei materiali molto più semplice e veloce, fino a quasi 19 volte più veloce rispetto alla CPU.
Grazie alle GPU NVIDIA e alla nuova funzione AI Auto Reframe di Adobe Premiere Pro, i videografi e gli editor possono ritagliare e inquadrare nuovamente le riprese per adattarle a smartphone o tablet, mantenendo automaticamente il punto focale nell'inquadratura. Questa funzione è utile per gli editor e le agenzie che necessitano di riprese adattate alla visualizzazione su dispositivi mobili.

I Neural Filters recentemente annunciati da Adobe rappresentano un nuovo modo per gli artisti di utilizzare strumenti basati sull'intelligenza artificiale per esplorare idee creative, apportando modifiche straordinarie e complesse alle immagini in pochi secondi.
ConSmart Portrait,gli artisti possono sperimentare facilmente caratteristiche facciali come la direzione dello sguardo e gli angoli di illuminazione, semplicemente trascinando un cursore.
Anche Autodesk ha svolto un ruolo di primo piano con RTX.Autodesk Arnold, un renderizzatore avanzato con ray tracing Monte Carlo per animazioni e effetti visivi di lungometraggi, ha introdotto il ray tracing accelerato da RTX e il denoising basato sull'intelligenza artificiale per consentire agli artisti di lavorare in modo efficiente e interattivo con un'elevata qualità. Grazie all'accelerazione GPU con NVIDIA OptiX, Arnold è in grado di gestire set di dati e file di scene complessi e di grandi dimensioni. Gli artisti possono ottenere un feedback immediato e reattivo quando modificano gli shader e regolano l'illuminazione, avendo così più tempo a disposizione per le iterazioni artistiche. Dallo sviluppo dell'aspetto in tempo reale all'illuminazione interattiva, Arnold GPU offre velocità e potenza ai flussi di lavoro degli artisti, consentendo di lavorare con rendering di qualità quasi finale a velocità realmente interattive. Arnold è fino a 4 volte più veloce della CPU durante il rendering su una singola workstation RTX e fino a 17 volte più veloce su un nodo di rendering basato su RTX a 8 vie. Arnold è il renderer predefinito fornito con le applicazioni 3D leader del settore, Autodesk Maya e 3ds Max.

In Autodesk Flame, le nuove funzionalità di apprendimento automatico sono notevolmente accelerate grazie ai core RTX Tensor. Gli artisti possono utilizzare il generatore Z-Depth Map per il recupero della profondità delle scene live action e creare effetti basati sulla distanza dalla telecamera. È inoltre possibile estrarre la mappa normale dai volti per il reilluminamento, il colore e il ritocco estetico e di bellezza. La nuova funzione Physical Defocus offre una profondità di campo e un bokeh precisi, mentre il nuovo strumento Refraction consente agli oggetti 3D di rifrangersi in base alle caratteristiche dei materiali reali. Autodesk Flame include il supporto per multi-GPU e molte altre funzioni di finitura creativa e color grading accelerate da GPU.

Chaos Group V-Ray GPU sfrutta la potenza di NVIDIA RTX per velocizzare il rendering di produzione con RT Core dedicati per il ray tracing e Tensor Core per il denoising accelerato dall'IA. Con un rendering fino a 18 volte più veloce rispetto alle soluzioni basate su CPU e prestazioni migliorate per grandi set di dati con NVIDIA NVLink, offreincredibili miglioramenti delle prestazioni per i tuoi carichi di lavoro di rendering. V-Ray GPU per Autodesk 3ds Max e Maya è ora disponibile con accelerazione RTX. Sono in fase di sviluppo anche altre applicazioni 3D.

Blackmagic Design ha recentemente annunciato il nuovo DaVinci Neural Enginedi DaVinci Resolve. L'applicazione include nuove funzionalità basate sull'intelligenza artificiale per rendere il montaggio video e il color grading più potenti e semplici. Gli editor possono aumentare la risoluzione delle riprese fino a 4 volte con Super Scale. Altre funzionalità di DaVinci Neural Engine includono la corrispondenza automatica dei colori e l'organizzazione dei contenuti tramite il riconoscimento facciale. I coloristi possono anche utilizzare Neural Engine per apprendere gli stili da una clip e trasferirli a un'altra. Il color grading e l'editing sono fino a 14 volte più veloci suQuadro®RTX e DaVinci Resolve può sfruttare la potenza di calcolo disponibile in più GPU.
Amplificare la creatività
NVIDIA e i suoi partner sono in continua evoluzione e avanzano costantemente lo stato dell'arte per i propri clienti, con un progresso continuo in ogni architettura. Ogni generazione non include solo più memoria e prestazioni, ma anche caratteristiche hardware uniche.

NVIDIA RTX A6000è la GPU per workstation più potente al mondo per il visual computing, che offre prestazioni e funzionalità senza pari ai professionisti per carichi di lavoro basati sulla grafica, come rendering con ray tracing, workstation virtuali ad alte prestazioni, simulazione, progettazione 3D, VR, IA e machine learning e produzione virtuale.
Con una produttività fino a due volte superiore rispetto alla generazione precedente e la possibilità di eseguire contemporaneamente il ray tracing con funzionalità di ombreggiatura o denoising, i core RT di seconda generazione offrono un notevole aumento di velocità per carichi di lavoro quali il rendering fotorealistico di contenuti cinematografici, le valutazioni di progetti architettonici e la prototipazione virtuale di progetti di prodotti. Questa tecnologia accelera anche il rendering della sfocatura di movimento con ray tracing, garantendo risultati più rapidi con una maggiore precisione visiva.
La nuova precisione Tensor Float 32 (TF32) offre una velocità di elaborazione fino a 5 volte superiore rispetto alla generazione precedente, accelerando l'addestramento dei modelli di intelligenza artificiale e scienza dei dati senza richiedere alcuna modifica al codice. Il supporto hardware per la sparsità strutturale offre una velocità di elaborazione fino al doppio per l'inferenza. I Tensor Core portano l'intelligenza artificiale anche nella grafica con funzionalità come DLSS, denoising AI e editing avanzato per applicazioni selezionate.
Con 48 GB di memoria GPU come nuovo standard per NVIDIA RTX A6000, i professionisti possono scalare fino a 96 GB con NVLink a 2 vie, rendendo il lavoro con i modelli e i set di dati più grandi più facile che mai.

Per le implementazioni di data center e server con raffreddamento passivo, la nuova NVIDIA A40 è la GPU per data center più potente al mondo per il visual computing.
Ogni generazione porta con sé una miriade di nuove possibilità. Con NVIDIA RTX e la nuova architettura Ampere per desktop e data center, in combinazione con applicazioni potenziate dall'accelerazione GPU, le possibilità sono infinite.







