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Espandere l'universo creativo

I carichi di lavoro immensi in ambito Medien e Unterhaltung sono molto impegnativi. Dal KI fino all'Echtzeit-Raytracing, la GPU-Beschleunigung consente di ottenere risultati straordinari con soluzioni efficienti e di alto livello professionale. La piattaforma NVIDIA RTX™ offre a milioni di designer creativi in tutto il mondo maggiore produttività e realismo grazie alle nuove funzionalità delle GPU.

Espandere l'universo creativo

Con la serie NVIDIA® RTX, NVIDIA ha reso più incisive le innovazioni per le GPU e ha creato nuove applicazioni che consentono di simulare il mondo fisico con un'eccezionale capacità di movimento. Grazie alle nuove tecnologie KI, di raytracing e di simulazione, RTX è una piattaforma full-stack che consente di ottenere design 3D straordinari, simulazioni fotorealistiche ed effetti visivi straordinari - in modo più rapido.

La GPU-Beschleunigung è stata utilizzata da un gran numero di applicazioni software commerciali e oltre 50 applicazioni creative dispongono di funzioni RTX, da KI-gestützten Kreativassistenten fino a Echtzeit-Raytracing per la produzione virtuosa.

La nuova architettura a base di Ampere di NVIDIA completa la piattaforma RTX con i processori grafici RTX della seconda generazione e offre a milioni di professionisti una maggiore efficienza e innovazioni di rilievo. Con gli RT-Kernen della più recente generazione, i Tensor-Kernen e i CUDA-Kernen per una grafica, un rendering e un KI-Leistung esemplari, NVIDIA riuscirà ad offrire anche in futuro le soluzioni grafiche più innovative del mondo.

Milioni di architetti, designer, creatori di effetti visivi e professionisti del settore possono migliorare il loro lavoro con le soluzioni professionali NVIDIA RTX-Grafikprozessoren in modo del tutto nuovo - e la loro produttività e creatività aumentano ulteriormente rispetto al passato. L'Anwendungszertifizierung garantisce un'ottima resistenza e stabilità, in modo che il grande Frame-Buffer dei Grafikprozessors possa essere utilizzato anche per le scene più grandi e complesse e che i flussi di lavoro multi-GPU possano essere ottimizzati.

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Gli utenti di Adobe Premiere Pro possono godere di prestazioni straordinarie, fino a 9 volte più rapide nella lavorazione e nel rendering dei loro flussi video. Un'elaborazione 4 volte più rapida in Lightroom per i filmati di grandi dimensioni e le prestazioni in Photoshop e Illustrator dimostrano l'efficacia dell'elaborazione di video e filmati con le GPU RTX in tutti i settori.

Illustratori e designer possono ora trarre vantaggio dalla funzione Raytracing per il design dei pacchetti. Con il Ray Tracing i progettisti possono interpretare le loro entità in base alle immagini reali. È possibile comprendere meglio le conseguenze di un'immagine più chiara e riflettente o le conseguenze di un'immagine più trasparente sulla rappresentazione di un oggetto.

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Per creare texture, i fotografi possono trovare e fotografare interessanti Oberflächen. Spesso si arriva a Schatten o Lichtspitzen non scolpiti, che l'uso dei materiali originali non fa risaltare. Prima di allora, l'unica possibilità di migliorare questi effetti è stata quella di eseguire una laboriosa elaborazione con Photoshop.

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Con un solo clic, il KI-gestützte DeLighter in Substance Alchemist può raggiungere questi effetti straordinari e consente di ottenere un'elaborazione dei materiali più semplice e più rapida, con una velocità fino a 19 volte superiore a quella della CPU.

Con le GPU NVIDIA e la nuova funzione AI Auto-Reframe di Adobe Premiere Pro è possibile per i videofotografi e i produttori di filmati creare un materiale nuovo e nuovo, anche se il punto focale è sempre più vicino. Questa funzione consente a redattori e agenti di visualizzare i materiali cinematografici su dispositivi mobili.

Espansione dell'universo creativo
Die von Adobe vor Kurzem angekündigten Neuronalen Filter stellen für Künstler eine neue Möglichkeit dar, KI-gestützte Werkzeuge zu nutzen, umzusetzen kreative Ideen und komplexe Bildanpassungen in Sekundenschnelle vorzunehmen.

Con Smart Portrait i fotografi possono sperimentare in modo molto semplice, grazie a uno Schieberegler, le caratteristiche di un'immagine come Blickrichtung e Beleuchtungswinkel.

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Autodesk Arnold, un renderizzatore Monte Carlo più potente per le animazioni e gli effetti visivi nei filmati, utilizza Raytracing e KI-Denoising per consentire ai progettisti di realizzare lavori efficienti e interattivi in alta qualità. Grazie alla GPU-Beschleunigung con NVIDIA OptiX, Arnold può lavorare anche con dati complessi e di grandi dimensioni. Gli artisti ricevono un feedback immediato, quando ottimizzano gli shader o analizzano la luminosità, in modo da avere più tempo a disposizione per le loro prove. Dalla fase di sviluppo iniziale fino alla delucidazione interattiva, l'RTX Grafikprozessor introduce una maggiore flessibilità nei flussi di lavoro degli artisti e consente di lavorare con rendering quasi definitivi. Arnold è fino a 4 volte più veloce della CPU, quando viene eseguito un rendering su una singola RTX-Workstation, e fino a 17 volte più veloce su un RTX Server con 8 GPU. Arnold è il renderizzatore standard che viene utilizzato con le principali applicazioni 3D di Autodesk Maya e 3ds Max.
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In Autodesk Flame sono state introdotte nuove funzioni basate su KI e su Tensor-Kernen. Gli artisti possono utilizzare il generatore di mappe di profondità Z per il miglioramento della profondità delle scene di live action, per ottenere effetti che si basano sull'ingresso nella telecamera. La "Normal Map" può essere estrapolata anche dalle immagini, per illuminarle e renderle più luminose, oltre che per migliorare la cosmesi e la qualità dell'immagine. La nuova funzione di Defokussierung fisiologico offre una maggiore efficienza e un maggiore effetto di proiezione. Con il nuovo Refraktionswerkzeug è possibile creare oggetti 3D basati su materiali reali. Autodesk Flame è dotato di funzionalità per il Multi-GPU e di molte altre funzioni basate su GPU per la lavorazione creativa e la creazione di immagini.

 

Espansione dell'universo creativo

V-Ray-GPU di Chaos Group si avvale della potenza di NVIDIA RTX, per migliorare il rendering di produzione con server RT dedicati al Raytracing e Tensorkernen per l'AI-Denoising. Con fino a 18 milioni di euro di velocità di rendering, le soluzioni basate su CPU e una maggiore autonomia per i grandi volumi di dati con NVIDIA NVLink, è possibile ottenere una serie di straordinarie prestazioni per i carichi di lavoro di rendering. V-Ray GPU per Autodesk 3ds Max e Maya è ora dotato di RTX-Beschleunigung. Altre applicazioni 3D sono già in lavorazione.

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Blackmagic Design ha inaugurato il nuovo DaVinci Neural Engine di DaVinci Resolve. L'applicazione comprende nuove funzioni KI-gestützte, che consentono di rendere la lavorazione del video e la composizione delle immagini ancora più semplice e agevole. Con Super Scale è possibile tagliare il materiale fino a 4x. Tra le altre funzioni del DaVinci Neural Engine si annoverano il passaggio automatico delle stelle e l'organizzazione degli input con l'ausilio della tecnica di lavorazione. Con il Neural Engine i coloristi possono apprendere anche lo stile di una clip e modificarlo in un'altra. Il Color Grading e l'Editing sono più veloci con Quadro® RTX fino a 14 volte, e DaVinci Resolve può essere utilizzato con diverse GPU per ottenere una maggiore efficienza.

Verstärkung der Kreativität

NVIDIA e i suoi partner ampliano sempre di più lo stand della tecnica per i loro clienti, e con ogni architettura è in grado di offrire un servizio continuo. Ogni generazione non ha solo una maggiore potenza e resistenza, ma anche caratteristiche hardware innovative.

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La NVIDIA RTX A6000 è il processore di grafica per workstation più affidabile al mondo. Offre una resistenza e delle caratteristiche uniche per i carichi di lavoro professionali basati sulla grafica, come il Raytracing, le postazioni di lavoro virtuose per la creazione di oggetti, la simulazione, il design 3D, la VR, l'apprendimento KI e la produzione virtuosa.

Grazie a un rapporto di due o più volte superiore rispetto alla generazione di vettori e alla possibilità di utilizzare il raytracing anche con funzioni di shading o denoising, gli RT Core di seconda generazione offrono un'ampia gamma di miglioramenti per carichi di lavoro quali il rendering fotorealistico di filmati, le valutazioni di design architettonico e la prototipazione virtuale di progetti di prodotti. Questa tecnologia migliora anche il rendering di immagini in ray-traced Bewegungsschärfe per ottenere risultati più rapidi e di maggiore qualità visiva.

La nuova versione di Tensor Float 32 (TF32) offre un livello di addestramento fino a 5 facce rispetto alla generazione precedente, per migliorare l'addestramento di modelli di KI e Data-Science, senza dover apportare modifiche al codice. L'integrazione dell'hardware con la struttura della spazialità è finalizzata a ottenere un livello di prestazioni più elevato per l'inferenza. I Tensor Cores portano il KI anche nella grafica con funzioni come DLSS, KI-Entrauschung e erweiterte Bearbeitung per ausgewählte Anwendungen.

Con 48 GB di GPU-Speicher come nuovo standard per la NVIDIA RTX A6000, i professionisti con 2-Wege-NVLink possono arrivare fino a 96 GB, il che rende il lavoro con i modelli e i dati più grandi più semplice rispetto al passato.

 

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La nuova NVIDIA A40 è la più potente GPU per il Visual Computing per Rechenzentrums e Serveranwendungen con un'ottima resa.

Ogni generazione offre una serie di nuove possibilità. Con NVIDIA RTX e la nuova architettura Ampere per i desktop e i centri di calcolo - in combinazione con le applicazioni Power-GPU - le possibilità sono infinite.