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Espandere l'universo creativo

L'universo Media & Entertainment è in piena crescita. Dall'IA al ray-tracing in tempo reale, l'accelerazione delle GPU consente agli artisti di ottenere risultati straordinari e di creare al massimo livello professionale grazie a soluzioni potenti ed efficaci. La piattaforma RTX™ di NVIDIA offre una produttività e un risultato superiore a milioni di creativi in tutto il mondo grazie alle nuove funzioni rese possibili dalle GPU nelle migliori applicazioni creative.

Espandere l'universo creativo

NVIDIA® RTX è il frutto dell'innovazione grafica di NVIDIA, in grado di catalizzare nuove applicazioni che simulano il mondo fisico senza precedenti. Migliorata da nuove tecnologie di IA, ray-tracing e simulazione, RTX è una piattaforma completa che permette di realizzare concezioni 3D incredibili, simulazioni fotoristiche ed effetti visivi straordinari, in modo più rapido che mai.
Centinaia di aziende commerciali hanno adottato l'accelerazione delle GPU e più di 50 applicazioni creative hanno introdotto le funzionalità RTX, assistenti di creazione alimentati dall'IA al ray-tracing in tempo reale per la produzione virtuosa.

La nuova architettura di NVIDIA basata su Ampère amplia la piattaforma RTX con le GPU RTX di seconda generazione, offrendo prestazioni eccezionali e innovazioni rivoluzionarie a milioni di professionisti. Dotata degli ultimi cœurs RT, Tensor Cores e CUDA Cores di ultima generazione per prestazioni grafiche, di resa e di IA senza precedenti, NVIDIA continua ad alimentare le soluzioni grafiche più all'avanguardia del mondo.

Milioni di architetti, designer, artisti degli effetti visivi e professionisti della creazione possono vivere il loro lavoro in modo completamente nuovo grazie alle GPU professionali NVIDIA RTX - e aumentare la loro produttività e la loro creatività più che mai. La certificazione delle applicazioni offre prestazioni e stabilità ottimali, in quanto i grandi frame buffer delle GPU funzionano sulle scene più grandi e complesse e i flussi di lavoro multi-applicazione sono fluidi.

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Gli utilizzatori di Adobe Premiere Pro possono beneficiare di prestazioni straordinarie, fino a 9 volte più rapide per il montaggio e la resa dei loro flussi di lavoro video. Il montaggio più rapido di quattro volte in Lightroom per le immagini ad alta risoluzione e le migliorie in Photoshop e Illustrator dimostrano un montaggio video e di immagini più rapido con RTX in tutti i settori.

Gli illustratori e i progettisti possono beneficiare del ray tracing per la concezione delle immagini. Il ray tracing permette ai progettisti di vedere le loro creazioni in condizioni di illuminazione fotografica. Possono comprendere meglio gli effetti delle superfici brillanti e riflettenti o l'impatto delle superfici traslucide sul modo in cui vengono visti gli oggetti.

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Per creare texture, gli artisti possono trovare superfici interessanti e fotografarle. Spesso, però, ci sono ombre o riflessi problematici che ostacolano il dettaglio del materiale reale che l'artista vuole utilizzare. Fino ad allora, l'unica possibilità di sopprimere questi effetti di luce era quella di mascherare con precisione tutte le ombre e le alte luci in Photoshop, il che poteva richiedere diverse ore per ogni foto.
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Désormais, con un semplice clic, un DeLighter in Substance Alchemist alimentato dall'IA sopprime automaticamente la maggior parte di questi problemi di ombre e luci, consentendo una creazione di materiali molto più semplice e rapida, fino a 19 volte più rapida della CPU.
Grazie alle GPU NVIDIA e alla nuova funzione AI Auto Reframe di Adobe Premiere Pro, i videomaker e i monitors possono ricadere le sequenze per adattarle agli smartphone o alle tablettes, mantenendo automaticamente il punto focale dell'immagine. Questa funzione è utile ai montatori e alle agenzie che hanno bisogno di regolare le sequenze per una visione mobile.
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I filtri neuronali recentemente annunciati da Adobe rappresentano una nuova modalità per gli artisti di utilizzare gli strumenti dell'IA per esplorare le proprie idee creative, effettuando modifiche sorprendenti e complesse alle immagini in pochi secondi.
Con Smart Portrait, gli artisti possono facilmente esplorare le caratteristiche dei visi, come la direzione dello sguardo e gli angoli di illuminazione, semplicemente scorrendo un cursore.
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Anche Autodesk ha svolto un ruolo di primo piano con RTX. Autodesk Arnold, un motore di rendering in ray-tracing Monte Carlo avanzato per l'animazione a lungo raggio e gli effetti visivi, ha introdotto il ray-tracing accelerato da RTX e il débruitage AI per consentire agli artisti di lavorare in modo efficace e interattivo a un livello di qualità superiore. Grazie all'accelerazione della GPU con NVIDIA OptiX, Arnold può essere sviluppato con gruppi di dati e file di immagini complessi e voluminosi. Gli artisti possono ottenere un ritorno di informazioni immediato e reattivo quando modificano gli shader e regolano l'illuminazione, il che consente loro di dedicare più tempo alle attività artistiche. Dallo sviluppo dell'aspetto in tempo reale all'illuminazione interattiva, la GPU Arnold apporta vitalità e potenza al flusso di lavoro degli artisti, consentendo di lavorare con rendimenti di qualità quasi finale a un livello di interattività davvero elevato. Arnold è più rapido di 4 volte rispetto alla CPU durante il rendering su una sola stazione di lavoro RTX, e di 17 volte su un nodo di rendering RTX a 8 voci. Arnold è il motore di rendering par défaut che viene fornito con le applicazioni 3D leader del mercato, Autodesk Maya e 3ds Max.
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In Autodesk Flame, le nuove funzioni di apprendimento delle macchine sono notevolmente migliorate grazie ai sensori RTX. Gli artisti possono utilizzare il generatore Z-Depth Map per recuperare la profondità delle scene in modo diretto e creare effetti basati sulla distanza rispetto alla telecamera. La carta normale può anche essere estratta dalle immagini per la retroilluminazione, la colorazione e i ritocchi cosmetici e di bellezza. La nuova funzione di défocalisation physique fornisce una profondità di campo e un bokeh preciso, mentre il nuovo strumento di rifrazione consente agli oggetti 3D di rifrangersi in base alle caratteristiche dei materiali del mondo reale. Autodesk Flame prende in carico le funzioni di rifinitura creativa e di creazione di colori accelerati dalle GPU e altre numerose funzioni.
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La GPU V-Ray di Chaos Group sfrutta la potenza di NVIDIA RTX per aumentare la resa di produzione grazie ai core RT dedicati al ray-tracing e ai core Tensor per il débruage accelerato dall'IA. Con un rendimento fino a 18 volte più rapido rispetto alle soluzioni basate sulla CPU e le prestazioni ottenute per i grandi insiemi di dati grazie a NVIDIA NVLink, potrete beneficiare di miglioramenti incredibili delle prestazioni per le vostre spese di lavoro. La GPU V-Ray per Autodesk 3ds Max e Maya è disponibile con l'accelerazione RTX. Sono in preparazione anche altre applicazioni 3D.
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Blackmagic Design ha annunciato di recente il nuovo motore neurale di DaVinci Resolve. L'applicazione comprende nuove funzioni alimentate dall'IA per rendere più potenti e semplici il montaggio video e lo sviluppo dei colori. I montatori possono montare sequenze fino a 4x con la funzione Super Scale. Le altre funzioni di DaVinci Neural Engine comprendono la corrispondenza automatica dei colori e l'organizzazione del contenuto per riconoscimento facciale. I coloristi possono anche utilizzare il motore neurale per apprendere gli stili di una clip e trasferirli a un'altra. L'allineamento e l'elaborazione dei colori sono più rapidi di 14 volte con Quadro® RTX, e DaVinci Resolve può utilizzare parte della potenza di calcolo disponibile in più GPU.

Accrescere la creatività

NVIDIA e i suoi partner non smettono di evolversi e di far progredire lo stato dell'arte per i loro clienti, e ogni architettura è caratterizzata da una dinamica di progresso continuo. Ogni generazione comprende non solo più memoria e prestazioni, ma anche caratteristiche materiali uniche.

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NVIDIA RTX A6000 è la GPU per stazioni di lavoro più potente al mondo per l'informatica visiva. Offre prestazioni e capacità ineguagliabili ai professionisti per le attività di lavoro basate sul grafico, come il rendering a raggiera, le stazioni di lavoro virtuali ad alte prestazioni, la simulazione, la concezione 3D, la RV, l'IA e l'apprendimento automatico, nonché la produzione virtuosa.

Con un costo superiore di due volte a quello della generazione precedente e la possibilità di eseguire simultaneamente il ray-tracing con capacità di oscuramento o di débruitage, Gli RT Core di seconda generazione offrono un'accelerazione massiccia per i compiti di lavoro, come il rendering fotorilevante di contenuti cinematografici, le valutazioni di concezione architettonica e la prototipazione virtuale di idee di prodotti. Questa tecnologia accelera inoltre la resa del flusso di movimento delle tracce di raggi per ottenere risultati più rapidi con una maggiore precisione visiva.

La nuova precisione di Tensor Float 32 (TF32) offre un valore di formazione fino a 5 volte superiore a quello della generazione precedente per accelerare l'apprendimento dell'IA e dei modelli scientifici di dati senza dover modificare il codice. La presa in carico materiale della razionalità strutturale consente di raddoppiare il valore dell'informazione. I Tensor Cores apportano inoltre l'IA ai grafici con capacità come le DLSS, il débruitage dell'IA e l'edizione migliorata per alcune applicazioni.

Con 48 Go di memoria GPU come nuovo standard per NVIDIA RTX A6000, i professionisti possono arrivare fino a 96 Go con NVLink bidirezionale, il che rende il lavoro con i più grandi modelli e gruppi di dati più facile che mai.

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Per le installazioni di centri di raccolta dati e di servitori con refroidissement passante, la nuova NVIDIA A40 è la GPU per centri di raccolta dati più potente al mondo per l'informatica visiva.

Ogni generazione offre una serie di nuove possibilità. Con NVIDIA RTX e la nuova architettura Ampere per i progetti di uffici e centri di raccolta dati - combinati con le applicazioni accelerate dalle GPU - le possibilità sono infinite.