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Ampliare l'universo creativo

Il settore Media & Entertainment è in forte crescita. Dall’intelligenza artificiale al ray tracing in tempo reale, l’accelerazione GPU consente agli artisti di ottenere risultati mozzafiato e di creare a livelli professionali grazie a soluzioni potenti ed efficienti. La piattaforma RTX™ di NVIDIA offre maggiore produttività e realismo a milioni di creativi in tutto il mondo grazie a nuove funzionalità accelerate dalla GPU nelle migliori applicazioni creative.

Ampliare l'universo creativo

NVIDIA® RTX porta avanti l'innovazione grafica di NVIDIA, favorendo lo sviluppo di nuove applicazioni che simulano il mondo fisico a velocità senza precedenti. Potenziata da nuove tecnologie di IA, ray tracing e simulazione, RTX è una piattaforma completa che consente di realizzare incredibili progetti 3D, simulazioni fotorealistiche ed effetti visivi mozzafiato, più velocemente che mai.
Centinaia di software commerciali hanno adottato l'accelerazione GPU e oltre 50 applicazioni creative hanno introdotto funzionalità RTX, dagli assistenti di creazione basati sull'IA al ray tracing in tempo reale per la produzione virtuale.

La nuova architettura NVIDIA basata su Ampère amplia la piattaforma RTX con le GPU RTX di seconda generazione, offrendo prestazioni eccezionali e innovazioni rivoluzionarie a milioni di professionisti. Dotata dei più recenti RT Core, Tensor Core e CUDA Core di ultima generazione per prestazioni grafiche, di rendering e di IA senza precedenti, NVIDIA continuerà ad alimentare le soluzioni grafiche più avanzate al mondo.

Milioni di architetti, designer, artisti di effetti visivi e professionisti della creatività possono vivere il proprio lavoro in un modo completamente nuovo grazie alle GPU professionali NVIDIA RTX, spingendo la loro produttività e creatività oltre ogni limite. La certificazione delle applicazioni garantisce prestazioni e stabilità ottimali, mentre gli ampi frame buffer delle GPU gestiscono le scene più grandi e complesse e i flussi di lavoro multi-applicazione risultano fluidi.

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Gli utenti di Adobe Premiere Pro possono beneficiare di velocità incredibili, fino a 9 volte superiori, per il montaggio e il rendering dei loro flussi di lavoro video. Il montaggio quasi quattro volte più veloce in Lightroom per le immagini ad alta risoluzione e le prestazioni migliorate in Photoshop e Illustrator dimostrano che il montaggio di video e immagini su RTX è più veloce in tutti i campi.

Gli illustratori e i designer possono ora avvalersi del ray tracing per la progettazione di imballaggi. Il ray tracing consente ai designer di visualizzare le proprie creazioni in condizioni di illuminazione fotorealistiche. In questo modo possono comprendere meglio gli effetti delle superfici lucide e riflettenti o l'impatto delle superfici traslucide sull'aspetto degli oggetti.

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Per creare texture, gli artisti possono individuare superfici interessanti e fotografarle. Spesso, però, si presentano ombre o riflessi indesiderati che nascondono i dettagli reali che l’artista desidera utilizzare. In passato, l’unico modo per eliminare questi effetti di luce era quello di mascherare meticolosamente tutte le ombre e le luci in Photoshop, operazione che poteva richiedere ore per ogni singola foto.
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Ora, con un semplice clic, un DeLighter in Substance Alchemist basato sull'intelligenza artificiale elimina automaticamente la maggior parte di queste ombre e luci problematiche, consentendo una creazione dei materiali molto più semplice e veloce – fino a quasi 19 volte più veloce rispetto alla CPU.
Grazie alle GPU NVIDIA e alla nuova funzione AI Auto Reframe di Adobe Premiere Pro, i videomaker e i montatori possono ritagliare le sequenze per adattarle a smartphone o tablet, mantenendo automaticamente il punto focale dell'immagine. Questa funzione è utile per i montatori e le agenzie che hanno bisogno di adattare le sequenze per la visione su dispositivi mobili.
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I filtri neurali recentemente annunciati da Adobe rappresentano un nuovo modo per gli artisti di utilizzare gli strumenti dell'intelligenza artificiale per esplorare idee creative, apportando modifiche sorprendenti e complesse alle immagini in pochi secondi.
Con Smart Portrait, gli artisti possono sperimentare facilmente le caratteristiche dei volti, come la direzione dello sguardo e gli angoli di illuminazione, semplicemente trascinando un cursore.
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Anche Autodesk ha svolto un ruolo di primo piano con RTX. Autodesk Arnold, un motore di rendering avanzato basato sul ray tracing Monte Carlo per l’animazione di lungometraggi e gli effetti visivi, ha introdotto il ray tracing accelerato da RTX e la denoising basata sull’intelligenza artificiale per consentire agli artisti di lavorare in modo efficiente e interattivo con un elevato livello di qualità. Grazie all'accelerazione GPU con NVIDIA OptiX, Arnold gestisce set di dati e file di scene complessi e voluminosi. Gli artisti possono ottenere un feedback immediato e reattivo quando modificano gli shader e regolano l'illuminazione, il che lascia loro più tempo per le iterazioni artistiche. Dallo sviluppo dell'aspetto in tempo reale all'illuminazione interattiva, la GPU di Arnold apporta velocità e potenza ai flussi di lavoro degli artisti, consentendo di lavorare con rendering di qualità quasi finale a velocità realmente interattive. Arnold è fino a 4 volte più veloce della CPU durante il rendering su una singola workstation RTX e fino a 17 volte su un nodo di rendering RTX a 8 canali. Arnold è il motore di rendering predefinito fornito con le applicazioni 3D leader di mercato, Autodesk Maya e 3ds Max.
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In Autodesk Flame, le nuove funzionalità di apprendimento automatico sono notevolmente velocizzate grazie ai core Tensor RTX. Gli artisti possono utilizzare il generatore Z-Depth Map per il recupero in tempo reale della profondità delle scene, al fine di creare effetti basati sulla distanza dalla telecamera. È inoltre possibile estrarre la mappa delle normali dalle facce per il re-lighting, la correzione del colore e i ritocchi estetici e di bellezza. La nuova funzione di sfocatura fisica fornisce una profondità di campo e un bokeh precisi, mentre il nuovo strumento di rifrazione consente agli oggetti 3D di rifrangersi in base alle caratteristiche dei materiali del mondo reale. Autodesk Flame supporta le funzioni di finitura creativa e calibrazione del colore accelerate dalla GPU e molte altre funzionalità.
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La GPU V-Ray di Chaos Group sfrutta la potenza di NVIDIA RTX per accelerare il rendering di produzione grazie ai RT Core dedicati al ray tracing e ai Tensor Core per la riduzione del rumore accelerata dall'IA. Con un rendering fino a 18 volte più veloce rispetto alle soluzioni basate su CPU e prestazioni migliorate per grandi set di dati grazie a NVIDIA NVLink, potrete beneficiare di incredibili miglioramenti delle prestazioni per i vostri carichi di lavoro di rendering. La GPU V-Ray per Autodesk 3ds Max e Maya è ora disponibile con l'accelerazione RTX. Sono in preparazione anche altre applicazioni 3D.
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Blackmagic Design ha recentemente annunciato il nuovo motore neurale di DaVinci Resolve. L'applicazione include nuove funzionalità basate sull'intelligenza artificiale per rendere il montaggio video e la calibrazione del colore più potenti e semplici. I montatori possono montare sequenze fino a 4x con la funzione Super Scale. Altre funzionalità del DaVinci Neural Engine includono la corrispondenza automatica dei colori e l'organizzazione dei contenuti tramite riconoscimento facciale. I coloristi possono inoltre utilizzare il motore neurale per apprendere gli stili di una clip e trasferirli a un'altra. La calibrazione e l'editing dei colori sono fino a 14 volte più veloci su Quadro® RTX, e DaVinci Resolve può sfruttare la potenza di calcolo disponibile in più GPU.

Stimolare la creatività

NVIDIA e i suoi partner continuano a evolversi e a portare avanti lo stato dell'arte per i propri clienti, e ogni architettura ha registrato una dinamica di progresso costante. Ogni generazione non offre solo più memoria e prestazioni, ma anche caratteristiche hardware uniche.

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La NVIDIA RTX A6000 è la GPU per workstation più potente al mondo nel campo dell'informatica visiva. Offre a professionisti prestazioni e funzionalità senza pari per carichi di lavoro basati sulla grafica, quali il rendering con ray tracing, le workstation virtuali ad alte prestazioni, la simulazione, la progettazione 3D, la realtà virtuale, l'intelligenza artificiale e l'apprendimento automatico, nonché la produzione virtuale.

Con una velocità fino a due volte superiore rispetto alla generazione precedente e la possibilità di eseguire contemporaneamente il ray tracing con funzionalità di ombreggiatura o di riduzione del rumore, i RT Core di seconda generazione offrono un'accelerazione significativa per carichi di lavoro quali il rendering fotorealistico di contenuti cinematografici, le valutazioni di progetti architettonici e la prototipazione virtuale di progetti di prodotto. Questa tecnologia accelera anche il rendering della sfocatura di movimento dei tracciati dei raggi per risultati più rapidi con una maggiore precisione visiva.

La nuova precisione Tensor Float 32 (TF32) offre una velocità di addestramento fino a 5 volte superiore rispetto alla generazione precedente, per accelerare l'apprendimento dei modelli di IA e dei modelli scientifici di dati senza richiedere modifiche al codice. Il supporto hardware della rarità strutturale consente di raddoppiare la velocità di inferenza. I Tensor Core portano inoltre l'IA nella grafica con funzionalità come il DLSS, la riduzione del rumore tramite IA e l'editing migliorato per alcune applicazioni.

Con 48 GB di memoria GPU come nuovo standard per la NVIDIA RTX A6000, i professionisti possono espandere la memoria fino a 96 GB grazie al NVLink bidirezionale, rendendo il lavoro con i modelli e i set di dati più grandi più facile che mai.

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Per le implementazioni di data center e server con raffreddamento passivo, la nuova NVIDIA A40 è la GPU per data center più potente al mondo nel campo dell'elaborazione visiva.

Ogni generazione porta con sé una miriade di nuove possibilità. Con NVIDIA RTX e la nuova architettura Ampere per le implementazioni in ambiente desktop e nei data center – in combinazione con le applicazioni accelerate dalla GPU – le possibilità sono infinite.