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Élargir l'univers créatif

L'univers des charges de travail des médias et du divertissement se développe rapidement. De l'IA au ray tracing en temps réel, l'accélération GPU permet aux artistes d'obtenir des résultats époustouflants et de créer au plus haut niveau professionnel grâce à des solutions puissantes et efficaces. La plateforme RTX™ de NVIDIA apporte plus de productivité et de réalisme à des millions de créatifs dans le monde grâce à de nouvelles fonctions accélérées par le GPU dans les principales applications créatives.

Élargir l'univers créatif

La NVIDIA® RTX poursuit l'innovation graphique de NVIDIA en catalysant de nouvelles applications qui simulent le monde physique à des vitesses sans précédent. Enrichie de nouvelles technologies d'IA, de ray tracing et de simulation, RTX est une plate-forme complète qui permet d'obtenir des conceptions 3D incroyables, des simulations photoréalistes et des effets visuels époustouflants, plus rapidement que jamais.

Des centaines d'applications logicielles commerciales ont adopté l'accélération GPU, et plus de 50 applications créatives ont introduit des fonctions compatibles avec RTX, depuis les assistants créatifs dotés d'IA jusqu'au ray tracing en temps réel pour la production virtuelle.

La nouvelle architecture Ampere de NVIDIA étend la plate-forme RTX avec la deuxième génération de GPU RTX, apportant des performances exceptionnelles et des innovations révolutionnaires à des millions de professionnels. Avec la dernière génération de RT Cores, Tensor Cores et CUDA Cores pour des performances graphiques, de rendu et d'IA sans précédent, NVIDIA continuera d'alimenter les solutions graphiques les plus avancées du monde.

Des millions d'architectes, de designers, d'artistes d'effets visuels et de professionnels de la création peuvent faire l'expérience de leur travail d'une manière entièrement nouvelle avec les GPU professionnels NVIDIA RTX - et porter leur productivité et leur créativité plus loin que jamais. La certification des applications offre des performances et une stabilité optimales, tandis que les grands frame buffers du GPU fonctionnent sur les scènes les plus vastes et les plus complexes, et fluidifient les workflows multi-applications.

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Les utilisateurs d'Adobe Premiere Pro peuvent bénéficier d'accélérations incroyables, jusqu'à 9 fois plus rapides pour l'édition et le rendu de leurs flux de travail vidéo. L'édition dans Lightroom est presque 4 fois plus rapide pour les images haute résolution, et les accélérations dans Photoshop et Illustrator démontrent que l'édition vidéo et d'images est plus rapide sur RTX.

Les illustrateurs et les concepteurs peuvent désormais bénéficier du ray tracing pour la conception d'emballages. Le ray tracing permet aux concepteurs de voir leurs dessins dans des conditions d'éclairage photoréalistes. Ils peuvent ainsi mieux comprendre les effets des surfaces brillantes et réfléchissantes ou l'impact des surfaces translucides sur la perception des objets.

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Pour créer des textures, les artistes peuvent trouver des surfaces intéressantes et les photographier. Souvent, des ombres ou des lumières problématiques obstruent les détails réels du matériau que l'artiste souhaite utiliser. Auparavant, la seule façon de supprimer ces effets d'éclairage était de masquer minutieusement toutes les ombres et les hautes lumières dans Photoshop, ce qui pouvait prendre des heures par photo.

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Désormais, d'un simple clic, un DeLighter piloté par l'IA dans Substance Alchemist supprime automatiquement la plupart de ces ombres et lumières problématiques, permettant une création de matériaux beaucoup plus simple et beaucoup plus rapide - jusqu'à près de 19 fois plus rapide que l'unité centrale.

Grâce aux GPU NVIDIA et à la nouvelle fonction AI Auto Reframe d'Adobe Premiere Pro, les vidéastes et les monteurs peuvent recadrer des séquences pour les adapter aux smartphones ou aux tablettes, tout en conservant automatiquement le point focal dans le cadre. Cette fonction est utile aux monteurs et aux agences qui ont besoin d'ajuster leurs séquences pour les visionner sur des appareils mobiles.

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Les filtres neuronaux d'Adobe, récemment annoncés, sont un nouveau moyen pour les artistes d'utiliser des outils alimentés par l'IA pour explorer des idées créatives, en apportant des ajustements étonnants et complexes aux images en quelques secondes.

Avec Smart Portrait, les artistes peuvent facilement expérimenter les caractéristiques du visage, telles que la direction du regard et les angles d'éclairage, en faisant simplement glisser un curseur.

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Autodesk a également joué un rôle de premier plan avec RTX. Autodesk Arnold, un moteur de rendu par ray tracing Monte Carlo pour l'animation et les effets visuels, a introduit le ray tracing accéléré par RTX et le débruitage AI pour permettre aux artistes de travailler efficacement et interactivement avec une grande qualité. Grâce à l'accélération du GPU avec NVIDIA OptiX, Arnold s'épanouit avec des ensembles de données et des fichiers de scène complexes et volumineux. Les artistes peuvent obtenir un retour d'information immédiat et réactif lorsqu'ils peaufinent les shaders et ajustent l'éclairage, ce qui leur laisse plus de temps pour les itérations artistiques. Du développement de l'apparence en temps réel à l'éclairage interactif, Arnold GPU apporte vitesse et puissance aux flux de travail des artistes, permettant de travailler avec des rendus de qualité quasi finale à des taux réellement interactifs. Arnold est jusqu'à 4 fois plus rapide que le CPU lors du rendu sur une simple station RTX, et jusqu'à 17 fois sur un nœud de rendu basé sur une RTX 8 voies. Arnold est le moteur de rendu par défaut fourni avec les applications 3D leaders du marché, Autodesk Maya et 3ds Max.

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Dans Autodesk Flame, les nouvelles fonctions d'apprentissage automatique sont considérablement accélérées grâce aux cœurs RTX Tensor. Les artistes peuvent utiliser le générateur de cartes de profondeur Z pour récupérer la profondeur des scènes d'action en direct et créer des effets en fonction de la distance par rapport à la caméra. La carte de normalité peut également être extraite des visages pour l'éclairage, la couleur et les retouches esthétiques. La nouvelle fonction Physical Defocus permet d'obtenir une profondeur de champ et un effet bokeh précis, et le nouvel outil Refraction permet de réfracter les objets 3D en fonction des caractéristiques des matériaux du monde réel. Autodesk Flame prend en charge le multi-GPU et de nombreuses autres fonctions de finition créative et d'étalonnage des couleurs accélérées par le GPU.

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Le GPU V-Ray de Chaos Group exploite la puissance de NVIDIA RTX pour accélérer le rendu de production avec des cœurs RT dédiés au ray tracing et des cœurs Tensor pour le débruitage accéléré par l'IA. Avec un rendu jusqu'à 18 fois plus rapide que les solutions basées sur le CPU et des performances accrues pour les grands ensembles de données grâce à NVIDIA NVLink, vous bénéficiez d'incroyables améliorations de performances pour vos charges de travail de rendu. V-Ray GPU pour Autodesk 3ds Max et Maya est disponible dès maintenant avec l'accélération RTX. D'autres applications 3D sont également en préparation.

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Blackmagic Design a récemment annoncé le nouveau moteur DaVinci Neural Engine de DaVinci Resolve. L'application comprend de nouvelles fonctions alimentées par l'IA pour rendre le montage vidéo et l'étalonnage plus puissants et plus faciles. Les monteurs peuvent augmenter la résolution des séquences jusqu'à 4 fois avec Super Scale. Parmi les autres fonctionnalités de DaVinci Neural Engine, citons la correspondance automatique des couleurs et l'organisation du contenu à l'aide de la reconnaissance faciale. Les coloristes peuvent également utiliser Neural Engine pour apprendre les styles d'un clip et les transférer à un autre. L'étalonnage et le montage sont jusqu'à 14 fois plus rapides sur Quadro® RTX, et DaVinci Resolve peut tirer parti de la puissance de calcul disponible dans plusieurs GPU.

Amplifier la créativité

NVIDIA et ses partenaires ne cessent d'évoluer et de faire progresser l'état de l'art pour leurs clients, et chaque architecture a été marquée par un élan continu. Chaque génération n'apporte pas seulement plus de mémoire et de performances, mais aussi des caractéristiques matérielles uniques.

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Le NVIDIA RTX A6000 est le GPU de station de travail le plus puissant au monde pour l'informatique visuelle, apportant des performances et des capacités inégalées aux professionnels pour les charges de travail graphiques telles que le rendu par ray tracing, les stations de travail virtuelles hautes performances, la simulation, la conception 3D, la RV, l'IA et l'apprentissage automatique, et la production virtuelle.

Avec un débit jusqu'à deux fois supérieur à celui de la génération précédente et la possibilité d'exécuter simultanément le ray tracing avec des capacités d'ombrage ou de débruitage, les cœurs RT de deuxième génération offrent des accélérations massives pour des charges de travail telles que le rendu photoréaliste de contenu cinématographique, les évaluations de conception architecturale et le prototypage virtuel de conceptions de produits. Cette technologie accélère également le rendu du flou de mouvement par ray tracing pour des résultats plus rapides et une plus grande précision visuelle.

La nouvelle précision Tensor Float 32 (TF32) permet de multiplier par 5 le débit d'entraînement par rapport à la génération précédente afin d'accélérer l'entraînement des modèles d'IA et de science des données sans nécessiter de modification du code. La prise en charge matérielle de la sparsité structurelle permet de doubler le débit pour l'inférence. Les Tensor Cores apportent également l'IA au graphisme avec des capacités telles que le DLSSle débruitage par l'IA et l'édition améliorée pour certaines applications.

Avec 48 Go de mémoire GPU comme nouveau standard pour la NVIDIA RTX A6000, les professionnels peuvent évoluer jusqu'à 96 Go avec NVLink 2 voies, ce qui rend le travail avec les modèles et les ensembles de données les plus volumineux plus facile que jamais.

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Pour les déploiements de centres de données et de serveurs avec refroidissement passif, le nouveau NVIDIA A40 est le GPU de centre de données le plus puissant au monde pour l'informatique visuelle.

Chaque génération apporte son lot de nouvelles possibilités. Avec NVIDIA RTX et la nouvelle architecture Ampere pour les déploiements de postes de travail et de centres de données, associés à des applications accélérées par le GPU, les possibilités sont infinies.