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Ampliar el universo creativo

El universo de las cargas de trabajo de Media & Entertainment está creciendo rápidamente. Desde la IA hasta el trazado de rayos en tiempo real, la aceleración en la GPU permite a los artistas lograr resultados impresionantes y crear al más alto nivel profesional con soluciones potentes y eficientes. La plataforma RTX™ de NVIDIA aporta mayor productividad y realismo a millones de creativos de todo el mundo a través de nuevas funciones aceleradas en la GPU en las principales aplicaciones creativas.

Ampliar el universo creativo

NVIDIA® RTX continúa la innovación en gráficos por ordenador de NVIDIA, catalizando nuevas aplicaciones que simulan el mundo físico a velocidades sin precedentes. Mejorada con nuevas tecnologías de IA, trazado de rayos y simulación, RTX es una plataforma completa que permite realizar diseños 3D increíbles, simulaciones fotorrealistas y efectos visuales asombrosos más rápido que nunca.

Cientos de aplicaciones de software comercial han adoptado la aceleración en la GPU y más de 50 aplicaciones creativas han introducido funciones compatibles con RTX, desde asistentes creativos basados en IA hasta trazado de rayos en tiempo real para producción virtual.

La nueva arquitectura de NVIDIA basada en Ampere amplía la plataforma RTX con la segunda generación de GPU RTX, lo que aporta un rendimiento excepcional e innovaciones revolucionarias a millones de profesionales. Con la última generación de RT Cores, Tensor Cores y CUDA Cores para ofrecer un rendimiento gráfico, de renderizado y de IA sin precedentes, NVIDIA seguirá impulsando las soluciones gráficas más avanzadas del mundo.

Millones de arquitectos, diseñadores, artistas de efectos visuales y profesionales creativos pueden experimentar su trabajo de una forma totalmente nueva gracias a las GPU profesionales NVIDIA RTX, y llevar su productividad y creatividad más lejos que nunca. La certificación de aplicaciones ofrece un rendimiento y una estabilidad óptimos, mientras que las grandes memorias de vídeo de la GPU trabajan en las escenas más grandes y complejas, y agilizan los flujos de trabajo multiaplicación.

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Los usuarios de Adobe Premiere Pro pueden experimentar velocidades increíbles, hasta 9 veces más rápidas en la edición y renderización de sus flujos de trabajo de vídeo. La edición casi 4 veces más rápida en Lightroom para imágenes de alta resolución, y los aumentos de velocidad en Photoshop e Illustrator demuestran una edición de vídeo e imagen más rápida en RTX en todos los ámbitos.

Ilustradores y diseñadores ya pueden beneficiarse del trazado de rayos para el diseño de envases. El trazado de rayos permite a los diseñadores ver sus diseños en condiciones de iluminación fotorrealistas. Pueden comprender mejor los efectos de las superficies brillantes y reflectantes o el impacto de las superficies translúcidas en la visión de los objetos.

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Para crear texturas, los artistas pueden buscar superficies interesantes y fotografiarlas. Muchas veces, hay sombras o brillos problemáticos que obstruyen el detalle real del material que el artista quiere utilizar. Antes, la única forma de eliminar estos efectos de iluminación era enmascarar minuciosamente todas las sombras y brillos en Photoshop, lo que podía llevar horas por foto.

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Ahora, con un solo clic, un DeLighter potenciado por IA en Substance Alchemist elimina automáticamente la mayoría de estas luces y sombras problemáticas, permitiendo una creación de materiales mucho más sencilla y rápida, hasta casi 19 veces más rápida que la CPU.

Utilizando las GPU NVIDIA y la nueva función AI Auto Reframe de Adobe Premiere Pro, los videógrafos y editores pueden recortar y reencuadrar las secuencias para adaptarlas a smartphones o tablets, manteniendo automáticamente el punto focal en el encuadre. Esta función es muy útil para editores y agencias que necesitan ajustar el metraje para su visualización en dispositivos móviles.

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Los recientemente anunciados Filtros Neuronales de Adobe son una nueva forma de que los artistas utilicen herramientas potenciadas por la IA para explorar ideas creativas, realizando ajustes sorprendentes y complejos en las imágenes en cuestión de segundos.

Con Smart Portrait, los artistas pueden experimentar fácilmente con características faciales como la dirección de la mirada y los ángulos de iluminación, simplemente arrastrando un control deslizante.

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Autodesk también ha desempeñado un papel destacado con RTX. Autodesk Arnold, un avanzado renderizador de trazado de rayos Monte Carlo para animación de largometrajes y efectos visuales, ha introducido el trazado de rayos acelerado por RTX y la eliminación de ruido artificial para permitir a los artistas trabajar de forma eficiente e interactiva con alta calidad. Gracias a la aceleración en la GPU mediante NVIDIA OptiX, Arnold funciona a la perfección con grandes y complejos conjuntos de datos y archivos de escena. Los artistas pueden obtener información inmediata y sensible al modificar los sombreadores y ajustar la iluminación, lo que les da más tiempo para iteraciones artísticas. Desde el desarrollo de looks en tiempo real hasta la iluminación interactiva, la GPU Arnold aporta velocidad y potencia a los flujos de trabajo de los artistas, haciendo posible trabajar con renders de calidad casi final a velocidades verdaderamente interactivas. Arnold es hasta 4 veces más rápido que la CPU cuando se renderiza en una única estación de trabajo RTX, y hasta 17 veces en un nodo de renderizado basado en 8 RTX. Arnold es el renderizador predeterminado de las aplicaciones 3D líderes del sector, Autodesk Maya y 3ds Max.

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En Autodesk Flame, las nuevas funciones de aprendizaje automático se aceleran drásticamente con los núcleos RTX Tensor. Los artistas pueden utilizar el generador Z-Depth Map para la recuperación de profundidad de escenas de acción en vivo para crear efectos basados en la distancia desde la cámara. También se puede extraer Normal Map de los rostros para reiluminación, color y retoques cosméticos y de belleza. La nueva función de desenfoque físico proporciona una profundidad de campo y un efecto bokeh precisos, y la nueva herramienta de refracción permite refractar objetos 3D basándose en las características de los materiales del mundo real. Autodesk Flame incluye soporte para multi-GPU y muchas otras funciones de acabado creativo y etalonaje aceleradas por GPU.

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La GPU V-Ray de Chaos Group aprovecha la potencia de NVIDIA RTX para acelerar el renderizado de producción con núcleos RT dedicados para el trazado de rayos y núcleos tensoriales para la eliminación de ruido acelerada por IA. Con un renderizado hasta 18 veces más rápido que las soluciones basadas en CPU y un rendimiento mejorado para grandes conjuntos de datos con NVIDIA NVLink, proporciona increíbles mejoras de rendimiento para sus cargas de trabajo de renderizado. V-Ray GPU para Autodesk 3ds Max y Maya ya está disponible con aceleración RTX. También se está trabajando en otras aplicaciones 3D.

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Blackmagic Design acaba de anunciar el nuevo DaVinci Neural Engine de DaVinci Resolve. La aplicación incluye nuevas funciones basadas en inteligencia artificial que facilitan y potencian la edición de vídeo y el etalonaje. Los editores pueden aumentar la resolución de las secuencias hasta 4 veces con Super Scale. Otras funciones de DaVinci Neural Engine son el etalonaje automático y la organización de contenidos mediante reconocimiento facial. Los coloristas también pueden utilizar Neural Engine para aprender estilos de un clip y transferirlos a otro. La gradación del color y la edición son hasta 14 veces más rápidas en Quadro® RTX, y DaVinci Resolve puede aprovechar la potencia de cálculo disponible en múltiples GPU.

Aumentar la creatividad

NVIDIA y sus partners no cesan de evolucionar y mejorar el estado del arte para sus clientes, y con cada arquitectura se ha producido un continuo impulso hacia adelante. Cada generación no sólo incluye más memoria y rendimiento, sino también funciones de hardware únicas.

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La NVIDIA RTX A6000 es la GPU para estaciones de trabajo más potente del mundo para cálculo visual, que ofrece a los profesionales un rendimiento y una capacidad sin precedentes para cargas de trabajo basadas en gráficos, como el renderizado con trazado de rayos, las estaciones de trabajo virtuales de alto rendimiento, la simulación, el diseño 3D, la realidad virtual, la IA y el aprendizaje automático, y la producción virtual.

Con un rendimiento hasta dos veces superior al de la generación anterior y la capacidad de ejecutar simultáneamente el trazado de rayos con funciones de sombreado o eliminación de ruido, los núcleos RT de segunda generación ofrecen enormes aumentos de velocidad para cargas de trabajo como el renderizado fotorrealista de contenidos cinematográficos, las evaluaciones de diseño arquitectónico y la creación de prototipos virtuales de diseños de productos. Esta tecnología también acelera el renderizado del desenfoque de movimiento trazado por rayos para obtener resultados más rápidos con mayor precisión visual.

La nueva precisión Tensor Float 32 (TF32) multiplica por 5 el rendimiento de entrenamiento de la generación anterior para acelerar el entrenamiento de modelos de inteligencia artificial y ciencia de datos sin necesidad de cambiar el código. El soporte de hardware para la dispersión estructural proporciona hasta el doble de rendimiento para la inferencia. Los Tensor Cores también llevan la IA a los gráficos con funciones como DLSSy edición mejorada para determinadas aplicaciones.

Con 48 GB de memoria de GPU como nuevo estándar para la NVIDIA RTX A6000, los profesionales pueden escalar hasta 96 GB con NVLink de 2 vías, lo que facilita más que nunca el trabajo con los modelos y conjuntos de datos más grandes.

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Para centros de datos y servidores con refrigeración pasiva, la nueva NVIDIA A40 es la GPU más potente del mundo para cálculo visual en centros de datos.

Cada generación trae consigo un sinfín de nuevas posibilidades. Con NVIDIA RTX y la nueva arquitectura Ampere para implantaciones en equipos de sobremesa y centros de datos, combinadas con aplicaciones aceleradas en la GPU, las posibilidades son infinitas.