Als Marktführer im Bereich der Informationstechnologie für Entwicklungsingenieure setzt Digital Engineering auf redaktionelle Inhalte, die Entwicklungsingenieuren helfen, Technologien und Prozesse zu entdecken, zu bewerten und zu optimieren, die den Entwicklungsprozess beschleunigen und optimieren. Es ist nicht verwunderlich, dass in der Ausgabe vom Juni dieses Jahres drei Artikel über NVIDIA Quadro GPUs und ihren Einfluss auf den Entwicklungsprozess erschienen sind.
In seinem Artikel Real-Time Ray Tracing Arrives erläutert David Cohn, leitender Redakteur von DE (Digital Engineering), seine Beobachtungen zu den NVIDIA Quadro-Karten RTX 6000, RTX 5000 und RTX 4000 nachdem wir sie getestet und bewertet haben. Nachdem er diese neuen GPUs Quadro RTX mit den vorherigen Generationen mit SPECviewperf 13 verglichen und zusätzliche Tests mit SolidWorks 2019 und SolidWorks Visualize durchgeführt hat, kommt Cohn zu dem Schluss, dass NVIDIA mit der Einführung der Quadro RTX ein weiteres Mal "...neue GPUs eingeführt hat, die ein bisher nicht gekanntes Leistungsniveau bieten. " Lire l'article complet
The New Age of GPU-Driven Product Design (Das neue Zeitalter des GPU-gesteuerten Produktdesigns), geschrieben von Randall S. Newton, erläutert, wie Logikunternehmen wie Dassault Systèmes, PTC und ANSYS Möglichkeiten zur Beschleunigung des CAO mit GPUs finden, nicht nur für die Grafik und das Rendement. Herr Newton nennt zahlreiche Beispiele, darunter die Art und Weise, wie SOLIDWORKS Visualize die neue, auf der IA von NVIDIA basierende Technologie zur Reduzierung des "körnigen" Aussehens der Bilder nutzt.
In einem früheren Beitrag hat PNY US den Artikel von Brian Albright über die Superpostes veröffentlicht, der sich mit Spitzentechnologien und der Art und Weise befasst, in der ultraschnelle GPUs es den Entwicklern ermöglichen, die Simulation in Echtzeit, die Wiedergabe, virtuelle Anwendungen und die Wissenschaft komplexer Daten auf einer Arbeitsstation zu nutzen.