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La producción virtual es una tendencia creciente en la industria del cine y los efectos visuales. Reduce drásticamente el tiempo de posproducción, así como el de la propia producción. El renderizado casi final está disponible de inmediato.

La producción virtual permite a los cineastas eliminar efectos o localizaciones reales en favor de soluciones CG, al tiempo que proporciona el realismo que buscan unos espectadores cada vez más exigentes. Sin embargo, requisitos como una iluminación extremadamente compleja, geometrías increíblemente detalladas y texturas realistas requieren más de lo que pueden ofrecer las tarjetas gráficas de consumo.

 

De hecho, la producción virtual requiere una tecnología extremadamente potente y unos requisitos informáticos muy exigentes. ¿La potencia que hay detrás de estas soluciones? Ahora está en las GPU NVIDIA RTX disponibles en PNY Technologies.

 

La producción virtual requiere una tarjeta gráfica profesional potente como la NVIDIA RTX A6000 con sus 48 GB de memoria GDDR6 específicamente diseñada para producir las escenas más realistas en trazado de rayos en tiempo real con una calidad cinematográfica asombrosa en los casos de uso más complejos de la industria audiovisual y cinematográfica, algo imprescindible para las imágenes de alta resolución.

 

"El fotorrealismo es uno de los aspectos más importantes de nuestros proyectos de producción virtual. El primer paso es renderizar un fondo realista en tiempo real en menos de 40 ms a partir de una escena 3D. Cada efecto que aumenta este realismo (Reflexiones en tiempo real, Ray Traced Occlusion y Global Illumination) incrementa el tiempo de renderizado y las tarjetas RTX A6000 han permitido añadir diferentes efectos manteniéndose por debajo de los 40ms de tiempo de renderizado para un stream 4K a 25fps." Quentin de Fougeroux, director de innovación de la start-up MADO XR.

 

El dispositivo utilizado en The Mandalorian aprovechó los procesadores gráficos de NVIDIA, que ofrecen una capacidad de cálculo sin precedentes. Así, es posible pasar de un plató en preproducción al rodaje de una escena en 24 horas. Esto acelera el proceso, al tiempo que mejora las condiciones de trabajo de toda la cadena, desde el equipo técnico hasta los actores. Las herramientas de software como Unreal Engine utilizadas en The Mandalorian y, en general, en la producción virtual también son totalmente compatibles con las GPU profesionales NVIDIA RTX.

Los cineastas saben que la iluminación marca el tono de una escena. Con 84RT Cores y 336 Tensor Cores, la NVIDIA RTX A6000 acelera el trazado de rayos fotorrealista hasta un 80% más que la generación anterior. Esto hace posible ajustar múltiples luces simultáneamente mientras se mantiene una velocidad de fotogramas constante.

 

Quentin de Fougeroux (Director de Innovación de la start-up MADO XR) nos cuenta cómo han mejorado sus proyectos de producción virtual gracias a la tarjeta gráfica NVIDIA RTX A6000 adquirida a PNY Technologies: "La comparación con las tarjetas RTX 8000 que teníamos anteriormente fue inequívoca a favor de la RTX A6000. Hemos visto un aumento de casi el 50% en nuestra capacidad de renderizado. La RAM de vídeo ha aumentado espectacularmente, lo que nos permite utilizar texturas 4K y 8K en la mayoría de nuestras escenas en producción.

Una de las principales ventajas de la RTX A6000 frente a la RTX 3090 más allá de la RAM es la posibilidad de utilizarla con las tarjetas NVIDIA Sync, que sincronizan todos nuestros servidores de render con el resto de la cadena de hardware en la producción virtual. Sin este enlace, los renderizados se desincronizan y entonces notamos una ruptura en la continuidad del renderizado entre las diferentes pantallas que es impensable en nuestro contexto."

 

 

Para obtener más información sobre las ventajas de las tarjetas gráficas profesionales NVIDIA RTX para la producción virtual, póngase en contacto con el equipo de PNY en pnypro@pny.eu.