La production virtuelle est une tendance croissante dans l'industrie du cinéma et des effets visuels. Elle réduit considérablement le temps de post-production ainsi que le temps de production lui-même. Le rendu quasi final est disponible immédiatement.
La production virtuelle permet aux cinéastes d'éliminer les effets ou les lieux réels au profit de solutions de synthèse, tout en offrant le réalisme recherché par des spectateurs de plus en plus exigeants. Cependant, des exigences telles qu'un éclairage extrêmement complexe, des géométries incroyablement détaillées et des textures réalistes requièrent plus que ce que les cartes graphiques grand public peuvent fournir.
En effet, la production virtuelle nécessite une technologie extrêmement puissante et des besoins informatiques importants. La puissance derrière ces solutions ? Elle se trouve désormais dans les GPU NVIDIA RTX disponibles auprès de PNY Technologies.
La production virtuelle nécessite une carte graphique professionnelle puissante comme la NVIDIA RTX A6000 avec ses 48 Go de mémoire GDDR6 spécialement conçue pour produire les scènes les plus réalistes en ray tracing en temps réel avec une qualité cinématographique étonnante dans les cas d'utilisation les plus complexes de l'industrie des médias et du cinéma - un must pour les images en haute résolution.
"Le photoréalisme est l'un des aspects les plus importants de nos projets de production virtuelle. La première étape consiste à rendre un arrière-plan réaliste en temps réel en moins de 40 ms à partir d'une scène 3D. Chaque effet qui augmente ce réalisme (réflexions en temps réel, Ray Traced Occlusion et Global Illumination) augmente le temps de rendu et les cartes RTX A6000 ont permis d'ajouter différents effets tout en restant sous les 40ms de temps de rendu pour un flux 4K à 25fps." Quentin de Fougeroux, directeur de l'innovation de la start-up MADO XR.
Le dispositif utilisé sur The Mandalorian a bénéficié des processeurs graphiques NVIDIA, qui offrent une puissance de calcul sans précédent. Il est ainsi possible de passer d'un décor en préproduction au tournage d'une scène en 24 heures. Cela permet d'accélérer le processus, tout en améliorant les conditions de travail de l'ensemble de la chaîne, de l'équipe technique aux acteurs. Les outils logiciels tels qu'Unreal Engine utilisés sur The Mandalorian et plus largement sur la production virtuelle sont également entièrement compatibles avec les GPU professionnels NVIDIA RTX.
Les cinéastes savent que l'éclairage donne le ton d'une scène donnée. Avec 84RT Cores et 336 Tensor Cores, la NVIDIA RTX A6000 accélère le ray tracing photoréaliste jusqu'à 80 % plus vite que la génération précédente. Cela permet d'ajuster plusieurs lumières simultanément tout en maintenant un framerate constant.
Quentin de Fougeroux (directeur de l'innovation de la start-up MADO XR) nous explique comment ses projets de production virtuelle se sont améliorés grâce à la carte graphique NVIDIA RTX A6000 acquise auprès de PNY Technologies : "La comparaison avec les cartes RTX 8000 que nous avions auparavant a été sans équivoque en faveur de la RTX A6000. Nous avons constaté une augmentation de près de 50 % de notre capacité de rendu. La RAM vidéo a augmenté de façon spectaculaire, ce qui nous permet d'utiliser des textures 4K et 8K dans la majorité de nos scènes en production.
L'un des principaux avantages de la RTX A6000 par rapport à la RTX 3090 au-delà de la RAM est la possibilité de l'utiliser avec les cartes NVIDIA Sync, qui synchronisent tous nos serveurs de rendu avec le reste de la chaîne matérielle en production virtuelle. Sans ce lien, les rendus sont désynchronisés et nous constatons alors une rupture dans la continuité du rendu entre les différents écrans, ce qui est impensable dans notre contexte."
Pour plus d'informations sur les avantages des cartes graphiques professionnelles NVIDIA RTX pour la production virtuelle, contactez l'équipe PNY à l'adresse pnypro@pny.eu.