Przejdź do głównej treści

 

Wirtualna produkcja to rosnący trend w branży filmowej i efektów wizualnych. Znacznie skraca ona czas postprodukcji, a także czas samej produkcji. Prawie ostateczny rendering jest dostępny od razu.

Wirtualna produkcja pozwala filmowcom wyeliminować rzeczywiste efekty lub lokalizacje na rzecz rozwiązań CG, zapewniając jednocześnie realizm poszukiwany przez coraz bardziej wymagających widzów. Jednak wymagania, takie jak niezwykle złożone oświetlenie, niewiarygodnie szczegółowe geometrie i realistyczne tekstury, wymagają więcej niż to, co może zapewnić konsumencka karta graficzna.

 

Rzeczywiście, wirtualna produkcja wymaga niezwykle wydajnej technologii i wysokich wymagań obliczeniowych. Moc stojąca za tymi rozwiązaniami? Teraz drzemie ona w procesorach graficznych NVIDIA RTX dostępnych w ofercie PNY Technologies.

 

Wirtualna produkcja wymaga potężnej, profesjonalnej karty graficznej, takiej jak NVIDIA RTX A6000 z 48 GB pamięci GDDR6, zaprojektowanej specjalnie do tworzenia najbardziej realistycznych scen w czasie rzeczywistym z niesamowitą kinową jakością w najbardziej złożonych zastosowaniach w branży medialnej i filmowej - co jest koniecznością w przypadku obrazów o wysokiej rozdzielczości.

 

"Fotorealizm jest jednym z najważniejszych aspektów naszych wirtualnych projektów produkcyjnych. Pierwszym krokiem jest renderowanie realistycznego tła w czasie rzeczywistym w czasie krótszym niż 40 ms ze sceny 3D. Każdy efekt, który zwiększa ten realizm (odbicia w czasie rzeczywistym, okluzja Ray Traced i globalna iluminacja) wydłuża czas renderowania, a karty RTX A6000 pozwoliły na dodanie różnych efektów przy zachowaniu czasu renderowania poniżej 40 ms dla strumienia 4K przy 25 klatkach na sekundę". Quentin de Fougeroux, dyrektor ds. innowacji w start-upie MADO XR.

 

Urządzenie wykorzystane w filmie Mandalorian korzystało z procesorów graficznych NVIDIA, które oferują niespotykaną dotąd moc obliczeniową. Dzięki temu możliwe jest przejście od planu w fazie przedprodukcyjnej do kręcenia sceny w ciągu 24 godzin. Przyspiesza to proces, jednocześnie poprawiając warunki pracy całego łańcucha, od zespołu technicznego po aktorów. Narzędzia programowe, takie jak Unreal Engine, wykorzystywane w The Mandalorian i szerzej w wirtualnej produkcji, są również w pełni kompatybilne z profesjonalnymi procesorami graficznymi NVIDIA RTX.

Filmowcy wiedzą, że oświetlenie nadaje ton danej scenie. Dzięki 84 rdzeniom RT i 336 rdzeniom Tensor, NVIDIA RTX A6000 akceleruje fotorealistyczny ray tracing do 80% szybciej niż poprzednia generacja. Umożliwia to jednoczesne dostosowywanie wielu świateł przy zachowaniu stałej liczby klatek na sekundę.

 

Quentin de Fougeroux (dyrektor ds. innowacji w start-upie MADO XR) opowiada nam, jak jego wirtualne projekty produkcyjne poprawiły się dzięki karcie graficznej NVIDIA RTX A6000 zakupionej od PNY Technologies: "Porównanie z kartami RTX 8000, które mieliśmy wcześniej, wypadło jednoznacznie na korzyść RTX A6000. Odnotowaliśmy prawie 50% wzrost wydajności renderowania. Pamięć RAM wideo wzrosła dramatycznie, umożliwiając nam korzystanie z tekstur 4K i 8K w większości naszych scen w produkcji.

Jedną z głównych zalet RTX A6000 w porównaniu z RTX 3090, poza pamięcią RAM, jest możliwość używania go z kartami NVIDIA Sync, które synchronizują wszystkie nasze serwery renderujące z resztą łańcucha sprzętowego w wirtualnej produkcji. Bez tego połączenia renderowanie nie jest zsynchronizowane, a my zauważamy przerwę w ciągłości renderowania między różnymi ekranami, co jest nie do pomyślenia w naszym kontekście".

 

 

Aby uzyskać więcej informacji na temat korzyści płynących z zastosowania profesjonalnych kart graficznych NVIDIA RTX w produkcji wirtualnej, skontaktuj się z zespołem PNY pod adresem pnypro@pny.eu.