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La produzione virtuale è una tendenza in crescita nel settore cinematografico e degli effetti visivi. Riduce drasticamente i tempi di post-produzione e quelli di produzione stessa. Il rendering quasi definitivo è disponibile immediatamente.

La produzione virtuale consente ai registi di eliminare effetti o location reali a favore di soluzioni CG, fornendo al contempo il realismo ricercato da spettatori sempre più esigenti. Tuttavia, requisiti quali illuminazione estremamente complessa, geometrie incredibilmente dettagliate e texture realistiche richiedono più di quanto possa offrire una scheda grafica consumer.

 

Infatti, la produzione virtuale richiede una tecnologia estremamente potente e requisiti di calcolo intensivo. La potenza alla base di queste soluzioni? Ora è disponibile nelle GPU NVIDIA RTX di PNY Technologies.

 

La produzione virtuale richiede potenti schede grafiche professionali come la NVIDIA RTX A6000 con 48 GB di memoria GDDR6, progettata specificamente per produrre scene realistiche in tempo reale con ray tracing e una straordinaria qualità cinematografica nei casi d'uso più complessi nel settore dei media e dell'industria cinematografica: un must per le immagini ad alta risoluzione.

 

Il fotorealismo è uno degli aspetti più importanti dei nostri progetti di produzione virtuale. Il primo passo consiste nel rendere uno sfondo realistico in tempo reale in meno di 40 ms da una scena 3D. Ogni effetto che aumenta questo realismo (riflessi in tempo reale, occlusione ray tracing e illuminazione globale) aumenta il tempo di rendering e le schede RTX A6000 hanno permesso l'aggiunta di diversi effetti rimanendo al di sotto dei 40 ms di tempo di rendering per uno streaming 4K a 25 fps". Quentin de Fougeroux, direttore dell'innovazione presso la start-up MADO XR.

 

Il dispositivo utilizzato in The Mandalorian ha sfruttato i processori grafici NVIDIA, che offrono una potenza di calcolo senza precedenti. È così possibile passare da un set in pre-produzione alle riprese di una scena in 24 ore. Ciò accelera il processo, migliorando al contempo le condizioni di lavoro dell'intera catena, dal team tecnico agli attori. Gli strumenti software come Unreal Engine utilizzati in The Mandalorian e più in generale nella produzione virtuale sono anche pienamente compatibili con le GPU professionali NVIDIA RTX.

I registi sanno bene che l'illuminazione determina l'atmosfera di una scena. Con 84 RT Core e 336 Tensor Core, NVIDIA RTX A6000 accelera il ray tracing fotorealistico fino all'80% rispetto alla generazione precedente. Ciò consente di regolare più luci contemporaneamente mantenendo un framerate costante.

 

Quentin de Fougeroux (Direttore dell'innovazione presso la start-up MADO XR) ci racconta come i suoi progetti di produzione virtuale siano migliorati grazie alla scheda grafica NVIDIA RTX A6000 acquistata da PNY Technologies: "Il confronto con le schede RTX 8000 che avevamo in precedenza è stato inequivocabile a favore della RTX A6000. Abbiamo registrato un aumento di quasi il 50% della nostra capacità di rendering. La RAM video è aumentata notevolmente, consentendoci di utilizzare texture 4K e 8K nella maggior parte delle scene in produzione.

Uno dei principali vantaggi dell'RTX A6000 rispetto all'RTX 3090, oltre alla RAM, è la possibilità di utilizzarlo con le schede NVIDIA Sync, che sincronizzano tutti i nostri server di rendering con il resto della catena hardware nella produzione virtuale. Senza questo collegamento, i rendering non sono sincronizzati e si nota un'interruzione nella continuità del rendering tra i diversi schermi, cosa impensabile nel nostro contesto.

 

 

Per ulteriori informazioni sui vantaggi delle schede grafiche professionali NVIDIA RTX per la produzione virtuale, contatta il team PNY all'indirizzopnypro@pny.eu.